{
  "boneproxy.foldout.advanced": "詳細設定",
  "boneproxy.target": "ターゲット",
  "menuinstall.help.hint_set_menu": "このプレハブは自動的にアバターの一番上のメニューに導入されます。不要な場合は別のメニューを指定するか、コンポーネントの有効状態を切ってください。",
  "menuinstall.help.hint_bad_menu": "選択されたメニューがアバターに紐づけされていません。",
  "menuinstall.installto": "インストール先",
  "menuinstall.installto.tooltip": "このプレハブのメニュー項目がこのメニューに追加されます。",
  "menuinstall.selectmenu": "メニューを選択",
  "menuinstall.showcontents": "メニュー内容を表示",
  "menuinstall.showcontents.notselected": "メニューが選択されていません",
  "menuinstall.devoptions": "プレハブ開発者向け設定",
  "menuinstall.menu_icon_too_large" : "メニューに設定されているアイコンが256ピクセルより大きすぎます。",
  "menuinstall.menu_icon_uncompressed" : "メニューに設定されているアイコンが圧縮設定されていません。",
  "menuinstall.srcmenu": "インストールされるメニュー",
  "params.autodetect_header": "   自動検出されたパラメーター   ",
  "params.internal": "内部値",
  "params.pb_prefix": "PhysBones前置詞",
  "params.syncmode": "同期モード",
  "params.saved": "保存する",
  "params.default": "初期値",
  "params.fieldname": "パラメーター名",
  "params.remapto": "変更後の名前",
  "params.remapto.tooltip": "ここに新しい名前を入れることで、名前かぶりを解消できます",
  "params.devmode": "プレハブ開発者向け設定を表示",
  "merge_armature.merge_target": "統合先",
  "merge_armature.merge_target.tooltip": "このオブジェクトを統合先のアーマチュアに統合します",
  "merge_armature.prefix": "前置詞",
  "merge_armature.prefix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く前置詞",
  "merge_armature.suffix": "後置詞",
  "merge_armature.suffix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く後置詞",
  "merge_armature.locked": "位置を固定",
  "merge_armature.locked.tooltip": "このオブジェクトのボーンを統合先のボーンに常に相互的に位置を合わせる。アニメーション制作向け",
  "merge_armature.adjust_names": "ボーン名を統合先に合わせる",
  "merge_armature.adjust_names.tooltip": "統合先のボーン名に合わせて、衣装のボーン名を合わせて変更します。統合先アバターに非対応の衣装導入向け機能です。",
  "path_mode.Relative": "相対的（このオブジェクトからのパスを使用）",
  "path_mode.Absolute": "絶対的（アバタールートからのパスを使用）",
  "merge_animator.animator": "統合されるアニメーター",
  "merge_animator.layer_type": "レイヤー種別",
  "merge_animator.delete_attached_animator": "付属アニメーターを削除",
  "merge_animator.delete_attached_animator.tooltip": "統合後、このオブジェクトについているアニメーターを削除します",
  "merge_animator.path_mode": "パスモード",
  "merge_animator.path_mode.tooltip": "アニメーション内のパスを解釈するモード。相対的にすると、このオブジェクトについているアニメーターでアニメーション編集できます",
  "merge_animator.match_avatar_write_defaults": "アバターのWrite Defaults設定に合わせる",
  "merge_animator.match_avatar_write_defaults.tooltip": "アバターの該当アニメーターのWrite Defaults設定に合わせます。アバター側の設定が矛盾する場合は、統合されるアニメーターのWD値がそのまま採用されます。",
  "fpvisible.normal": "このオブジェクトは一人視点で表示されます。",
  "fpvisible.quest": "このコンポーネントはクエスト単体非対応のため無効化となっています。",
  "fpvisible.NotUnderHead": "このコンポーネントはヘッドボーン外では効果がありません。",
  "fpvisible.InPhysBoneChain": "このオブジェクトはPhysBoneに制御されているため、一人視点で表示できません。PhysBoneの始点を指定してください。",
  "blendshape.mesh": "メッシュ",
  "blendshape.source": "元メッシュのブレンドシェープ",
  "blendshape.target": "このメッシュのブレンドシェープ",
  "hint.not_in_avatar": "このコンポーネントが正しく動作するには、アバター内に配置する必要があります。",
  "boneproxy.err.MovingTarget": "他のモジュラーアバターコンポーネントで移動されるオブジェクトを指定できません。",
  "boneproxy.err.NotInAvatar": "アバター内のオブジェクトを指定してください。",
  "boneproxy.attachment": "配置モード",
  "boneproxy.attachment.AsChildAtRoot": "子として・ルートに配置",
  "boneproxy.attachment.AsChildKeepWorldPosition": "子として・ワールド位置を維持",
  "pb_blocker.help": "このオブジェクトは親のPhysBoneから影響を受けなくなります。",
  "hint.bad_vrcsdk": "使用中のVRCSDKのバージョンとは互換性がありません。\n\nVRCSDKを更新してみてください。それでもだめでしたら、Modular Avatarにも最新版が出てないかチェックしてください。"
}
