2025-03-09 19:26:51 -07:00
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# Changelog
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All notable changes to this project will be documented in this file.
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The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.1.0/),
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and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html).
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## [Unreleased]
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2025-03-16 21:14:45 -07:00
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### Added
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### Fixed
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2025-03-22 18:57:04 -07:00
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- [#1522] `Convert Constraints` がアニメーション参照を変換できない問題を修正
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2025-03-16 21:14:45 -07:00
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### Changed
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### Removed
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### Security
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### Deprecated
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2025-03-22 04:43:16 +00:00
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## [1.12.0-rc.0] - [2025-03-22]
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### Fixed
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- [#1508] テクスチャのサイズが4の倍数でない場合に、エクスプレッションメニューアイコンの自動圧縮が失敗する問題を修正
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- [#1513] iOSビルドでエクスプレッションメニューアイコンの圧縮が壊れる問題を修正
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### Changed
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- [#1514] `Merge Blend Tree` は `Merge Motion (Blend Tree)` に改名され、アニメーションクリップにも対応するようになりました
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2025-03-16 21:14:45 -07:00
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## [1.12.0-beta.0] - [2025-03-17]
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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### Added
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2025-03-13 19:49:39 -07:00
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- [#1497] CHANGELOGをドキュメンテーションサイトに追加
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2025-03-10 20:37:29 -07:00
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- [#1482] `Merge Animator` に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
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- [#1481] [World Scale Object](https://m-a.nadena.dev/dev/ja/docs/reference/world-scale-object)を追加
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2025-03-14 20:44:50 -07:00
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- [#1489] [`MA MMD Layer Control`](https://modular-avatar.nadena.dev/docs/general-behavior/mmd)を追加
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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### Fixed
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2025-03-12 20:24:35 -07:00
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- [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正
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2025-03-16 19:58:37 -07:00
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- [#1501] MA Parametersコンポーネントのテキスト入力欄を編集する際にUnityのキーボードショートカットが機能しない問題を修正
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2025-03-16 20:37:02 -07:00
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- [#1410] 同期レイヤー内のモーションオーバーライドがBone Proxy/Merge Armatureオブジェクトの移動に対して更新されない問題を修正
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2025-03-16 20:58:05 -07:00
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- [#1504] 一部の状況で内部の`DelayDisable`レイヤーが不要なオブジェクトを参照しないように変更
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- これにより、オブジェクトがアニメーションされているかどうかを追跡するAAOなどのツールとの互換性が向上します
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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### Changed
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2025-03-10 21:09:27 -07:00
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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2025-03-11 18:51:47 -07:00
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- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
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- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
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2025-03-15 12:54:15 +09:00
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- [#1437] Create Toggle for Selectionにおいて、複数選択時時に必要に応じてサブメニューを生成し、子としてトグルを生成するように変更されました。
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2025-03-14 20:49:28 -07:00
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- [#1499] `Object Toggle`で制御される`Audio Source`がアニメーションブロックされたときに常にアクティブにならないように、
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アニメーションがブロックされたときにオーディオソースを無効にするように変更。
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2025-03-14 20:44:50 -07:00
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- [#1489] `Merge Blend Tree` やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。
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詳細は[ドキュメント](https://modular-avatar.nadena.dev/docs/general-behavior/mmd)を参照してください。
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2025-03-16 20:11:58 -07:00
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- [#1502] `World Fixed Object` は `VRCParentConstraint` を使用するようになり、Androidビルドで使用可能になりました。
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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2025-03-10 19:13:28 -07:00
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## [1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]
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### Added
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- Added CHANGELOG files
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### Changed
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- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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## Older versions
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Please see CHANGELOG.md
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