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# World Fixed Object
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![World Fixed Object component](world-fixed-object.png)
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このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。
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## いつ使うもの?
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GameObjectをワールド固定したいとき。
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## セットアップ方法
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ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
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このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアタバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
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World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
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複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。
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技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。
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