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https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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Docs updates for release
This commit is contained in:
parent
bd3ee6987b
commit
0a8272f017
@ -12,10 +12,6 @@ Modular Avatar currently supports:
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that are created in this process, reusing existing bones where possible.
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* Merging subcomponent animators into the parent avatar, for use with various types of avatar gimmicks.
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**Warning**: Modular Avatar is still in development, and is not yet ready for production use. Backwards-incompatible changes may
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be made prior to version 1.0. As such, it is not recommended to distribute prefabs based on Modular Avatar until the
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1.0 release.
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For more information, check out the [documentation](https://m-a.nadena.dev).
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@ -28,7 +24,4 @@ For more information, check out the [documentation](https://m-a.nadena.dev).
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* 衣装導入でよくやる、プレハブのアーマチュアを親のアバターに統合すること。この過程で新規生成されるボーンを最小限にして、できる限り既存のボーンを使いまわします。
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* 部分的なアニメーターを親に統合することで、様々のギミックの実装を簡単にします。
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**注意:** モジュラーアバターは現在まだ開発中で、本番環境での使用は推奨しません。バージョン1.0に向けて、後方互換性のない変更が行われる可能性があります。
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そのため、モジュラーアバターをベースにしたプレハブを配布することは、バージョン1.0がリリースされるまでお勧めしません。
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詳しくは[ドキュメンテーションページにご参照ください](https://modular-avatar.nadena.dev/ja/).
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docs/docs/distributing-prefabs/versioning-policy.md
Normal file
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docs/docs/distributing-prefabs/versioning-policy.md
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
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# Versioning policy
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Modular Avatar subscribes to [Semantic Versioning](https://semver.org/). This means that:
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* When incompatible changes are made, the first component of the version number will change (e.g. 1.0.0 -> 2.0.0).
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* When new features are added in a backwards compatible way, the second component of the version number will change (e.g. 1.0.0 -> 1.1.0). Prefabs made with e.g. 1.1.0 may not work on 1.0.0, but prefabs made with 1.0.0 will work with 1.1.0.
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* When minor bugfixes and other changes that don't affect save format are made, the third component will change (1.0.0 -> 1.0.1). Unless the bug fix affects your prefab, generally using an older patch version should not be a large issue.
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In general, using the latest version of modular avatar under the same major version (1.x.x) is recommended.
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@ -11,14 +11,6 @@ With Modular Avatar, adding a new outfit or gimmick to your avatar is as easy as
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Modular Avatar's features are packaged as individual components, which can be added as needed. You can opt-in to just the features
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you want to use. It can automatically merge outfits onto your avatar, build an animator out of multiple components, and much more.
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:::caution
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Modular Avatar is still in development, and is not yet ready for production use. Backwards-incompatible changes may
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be made prior to version 1.0. As such, it is not recommended to distribute prefabs based on Modular Avatar until the
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1.0 release.
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To install Modular Avatar, download and import the `unitypackage` file from the "Assets" section on [the latest release](https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases).
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Then, check out one of the tutorials below:
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@ -0,0 +1,9 @@
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# バージョンポリシー
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モジュラーアバターは[Semantic Versioning](https://semver.org/lang/ja/)を採用しています。これがどういうことかというと、
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* 互換性のない変更が入った場合は、バージョン番号の最初の数字が変わります (例: 1.0.0 -> 2.0.0)。
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* 互換性のある新機能が追加された場合は、バージョン番号の2番目の数字が変わります (例: 1.0.0 -> 1.1.0)。例えば1.1.0で作られたアセットは1.0.0では動作しないかもしれませんが、1.0.0で作られたアセットは1.1.0で動作します。
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* バグ修正やセーブフォーマットに影響のない変更が入った場合は、バージョン番号の3番目の数字が変わります (1.0.0 -> 1.0.1)。バグ修正がアセットに影響を与えない限り、古いパッチバージョンを使うことは問題にはならないでしょう。
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原則として、同じメジャーバージョン(1.x.xなど)の中で最新版を使うことをお勧めします。
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@ -9,13 +9,6 @@ Modular Avatarを使えば、ドラッグアンドドロップだけでアバタ
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Modular Avatarの機能はそれぞれコンポーネントとして提供され、必要に応じて必要な機能だけ追加できます。自動的に衣装を統合したり、複数のアセットからアニメーターを構築したり、様々な面で製作を補助します。
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:::caution
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Modular Avatarは開発途中であり、まだ本格運用が非推奨です。1.0までは互換性が補助されない変更が入る可能性があります。Modular Avatarを応用したプレハブの配布は
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1.0まで待つことをお勧めします。
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Modular Avatarをインストールするには、[最新リリース]のAssets項目から`unitypackage`ファイルをダウンロードして、インポートしてください。
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その後の手順に関しては以下のチュートリアルを見てください
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