diff --git a/Editor/Localization/ja-JP.json b/Editor/Localization/ja-JP.json index b00c5c40..96f1ccfc 100644 --- a/Editor/Localization/ja-JP.json +++ b/Editor/Localization/ja-JP.json @@ -252,7 +252,6 @@ "menuitem.misc.add_toggle": "トグルを追加", "ro_sim.open_debugger_button": "リアクションデバッグツールを開く", "ro_sim.window.title": "MA リアクションデバッグツール", - "ro_sim.header.inspecting": "表示中のオブジェクト", "ro_sim.header.clear_overrides": "すべてのオーバーライドを解除", "ro_sim.header.object_state": "オブジェクトのアクティブ状態", @@ -261,8 +260,6 @@ "ro_sim.header.override_gameobject_state": "GameObject のアクティブ状態をオーバーライド", "ro_sim.header.override_menuitem_state": "MenuItem の選択状態をオーバーライト", "ro_sim.affected_by.title": "以下のルールに影響されています", - - "ro_sim.effect_group.component": "Reactive Component", "ro_sim.effect_group.controls_obj_state": "オブジェクトのアクティブ状態を設定する➡", "ro_sim.effect_group.target_component": "コンポーネント", "ro_sim.effect_group.target_component.tooltip": "Reactive Componentに影響されるコンポーネント", @@ -272,7 +269,6 @@ "ro_sim.effect_group.value.tooltip": "上記 Reactive Component が活性状態の時に設定される値", "ro_sim.effect_group.material": "マテリアル", "ro_sim.effect_group.material.tooltip": "上記 Reactive Component が活性状態の時に設定されるマテリアル", - "ro_sim.effect_group.rule_inverted": "このルールの条件が反転されています", "ro_sim.effect_group.rule_inverted.tooltip": "このルールは、いずれかの条件が満たされていない場合に適用されます", "ro_sim.effect_group.conditions": "条件"