mirror of
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
synced 2025-05-14 07:09:09 +08:00
chore(deps): update NDMF dependency
This commit is contained in:
parent
a2cc8cade9
commit
48ed41eabd
@ -11,6 +11,11 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
- [#1558] Merge AnimatorでベースアバターのArmature内のTransformをアニメーションさせると壊れる問題を修正
|
||||
- NDMFの依存バージョンを更新
|
||||
- VRChat Avatar Descriptor内のレイヤーが重複している場合、すべてのアニメーターコンテンツが無視される問題を修正
|
||||
- 起動時に発生する `NullReferenceException` を修正
|
||||
- AnimationIndex内の `NullReferenceException` を修正
|
||||
- アニメーションカーブのパスが複数回書き換えられると削除される問題を修正
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
|
@ -11,6 +11,12 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
|
||||
|
||||
### Fixed
|
||||
- [#1558] Fixed an issue where Merge Animators animating transforms in the base avatar's armature would break.
|
||||
- Update NDMF dependency
|
||||
- Fixed an issue where duplicate layer entries in the VRChat Avatar Descriptor would cause all animator contents
|
||||
to be ignored.
|
||||
- Fixed a benign `NullReferenceException` at initialization
|
||||
- Fixed a NullReferenceException in AnimationIndex
|
||||
- Fixed an issue where animation curve paths being rewritten multiple times might be deleted
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
|
@ -16,6 +16,11 @@ Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
|
||||
- 対象のパスにオブジェクトがある場合は、相対パスとして扱われます。安定性向上のためMerge Animatorコンポーネントと同じ
|
||||
指定方法を使用することをお勧めします。
|
||||
- [#1558] Merge AnimatorでベースアバターのArmature内のTransformをアニメーションさせると壊れる問題を修正
|
||||
- NDMFの依存バージョンを更新
|
||||
- VRChat Avatar Descriptor内のレイヤーが重複している場合、すべてのアニメーターコンテンツが無視される問題を修正
|
||||
- 起動時に発生する `NullReferenceException` を修正
|
||||
- AnimationIndex内の `NullReferenceException` を修正
|
||||
- アニメーションカーブのパスが複数回書き換えられると削除される問題を修正
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
|
@ -20,6 +20,12 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
|
||||
addressing for Play Audio behaviors consistent with Merge Animator settings is therefore recommended as it will be
|
||||
more robust.
|
||||
- [#1558] Fixed an issue where Merge Animators animating transforms in the base avatar's armature would break.
|
||||
- Update NDMF dependency
|
||||
- Fixed an issue where duplicate layer entries in the VRChat Avatar Descriptor would cause all animator contents
|
||||
to be ignored.
|
||||
- Fixed a benign `NullReferenceException` at initialization
|
||||
- Fixed a NullReferenceException in AnimationIndex
|
||||
- Fixed an issue where animation curve paths being rewritten multiple times might be deleted
|
||||
|
||||
### Changed
|
||||
|
||||
|
@ -16,6 +16,6 @@
|
||||
},
|
||||
"vpmDependencies": {
|
||||
"com.vrchat.avatars": ">=3.7.4",
|
||||
"nadena.dev.ndmf": ">=1.7.6 <2.0.0-a"
|
||||
"nadena.dev.ndmf": ">=1.7.7 <2.0.0-a"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user