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nadena-dev-ci 2025-01-23 22:15:41 +09:00
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@ -14,7 +14,7 @@
"menuinstall.menu_icon_too_large": "菜单图标过大,图标应小于 256 像素。",
"menuinstall.menu_icon_uncompressed": "菜单图标未设置压缩。",
"menuinstall.srcmenu": "要安装的菜单",
"params.syncmode.NotSynced": "仅 Animator(不同步)",
"params.syncmode.NotSynced": "仅 Animator 内部(不同步)",
"params.syncmode.Int": "Int",
"params.syncmode.Float": "Float",
"params.syncmode.Bool": "Bool",
@ -65,7 +65,7 @@
"merge_armature.mangle_names": "避免名称冲突",
"merge_armature.mangle_names.tooltip": "通过重命名新添加的骨骼来避免与其他资源发生名称冲突。",
"path_mode.Relative": "相对路径(基于当前对象)",
"path_mode.Absolute": "绝对路径(基于 Avatar 的 Root",
"path_mode.Absolute": "绝对路径(基于 Avatar 的根对象",
"merge_animator.animator": "要合并的 Animator",
"merge_animator.layer_type": "Layer 类型",
"merge_animator.delete_attached_animator": "删除额外的 Animator",
@ -128,7 +128,7 @@
"mesh_settings.inherit_mode.Inherit": "继承",
"mesh_settings.inherit_mode.Set": "指定",
"mesh_settings.inherit_mode.DontSet": "不指定(保持原有的设置)",
"mesh_settings.inherit_mode.SetOrInherit": "父级设置优先,否则遵从指定设置",
"mesh_settings.inherit_mode.SetOrInherit": "父级设置优先,否则遵从指定设置",
"pb_blocker.help": "当前对象不会受到附加在父对象的 PhysBones 影响。",
"hint.bad_vrcsdk": "检测到不兼容的 VRCSDK 版本。\n\n请尝试升级 VRCSDK如果这不起作用请尝试更新到新版本的 Modular Avatar。",
"error.stack_trace": "Stack trace请在报告错误时提供此信息",
@ -244,7 +244,7 @@
"setup_outfit.err.multiple_avatar_descriptors": "在 {0} 和其父级中有多个 Avatar descriptor。\n\n你是要制作「混合 Avatar」吗如果是请从「内层 Avatar」中移除 Avatar descriptor 组件,然后对其执行 Setup outfit。",
"setup_outfit.err.no_avatar_descriptor": "在 {0} 的父级中找不到 VRC Avatar Descriptor。请确认你的服装是否被正确放置在 Avatar 里。",
"setup_outfit.err.no_animator": "你的 Avatar 没有 Animator 组件。",
"setup_outfit.err.no_hips": "你的 Avatar 没有 Hips 骨骼。Setup Outfit 只能用于人形(humanoid) 的 Avatar。",
"setup_outfit.err.no_hips": "你的 Avatar 没有 Hips 骨骼。Setup Outfit 只能用于人形 (humanoid) 的 Avatar。",
"setup_outfit.err.no_outfit_hips": "无法识别服装的 Hips 骨骼,已尝试搜索包含以下名称的对象:",
"move_independently.group-header": "要一起移动的对象",
"scale_adjuster.scale": "调整比例",