diff --git a/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md b/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
index 2fba7ed5..c4622480 100644
--- a/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
+++ b/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
@@ -16,6 +16,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
 ### Changed
 - [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
+- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
+  - 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
 
 ### Removed
 
diff --git a/CHANGELOG-PRERELEASE.md b/CHANGELOG-PRERELEASE.md
index 1d66949f..8a29b11b 100644
--- a/CHANGELOG-PRERELEASE.md
+++ b/CHANGELOG-PRERELEASE.md
@@ -16,6 +16,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
 ### Changed
 - [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
   additive layers, or layers with only one state and no transitions.
+- [#1429] Merge Armature will now allow you to merge humanoid bones with PhysBones attached in certain cases.
+    - Specifically, child humanoid bones (if there are any) must be excluded from all attached Physbones.
 
 ### Removed
 
diff --git a/CHANGELOG-jp.md b/CHANGELOG-jp.md
index 4c9e0e47..88630cf3 100644
--- a/CHANGELOG-jp.md
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@@ -20,6 +20,8 @@ Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
 - [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
 - [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
+- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
+  - 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
 
 ### Removed
 
diff --git a/CHANGELOG.md b/CHANGELOG.md
index c7f4be22..bc06f511 100644
--- a/CHANGELOG.md
+++ b/CHANGELOG.md
@@ -23,6 +23,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
 - [#1476] Switch ModularAvatarMergeAnimator and ModularAvatarMergeParameter to use new NDMF APIs (`IVirtualizeMotion` and `IVirtualizeAnimatorController`)
 - [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
   additive layers, or layers with only one state and no transitions.
+- [#1429] Merge Armature will now allow you to merge humanoid bones with PhysBones attached in certain cases.
+  - Specifically, child humanoid bones (if there are any) must be excluded from all attached Physbones. 
 
 ### Removed