chore: rename reactive-component docs path

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bd_ 2024-08-25 21:03:42 -07:00
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commit ae318b29d8
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@ -253,7 +253,7 @@ This is an unreleased feature, which is planned to be released with Modular Avat
Many avatars have shape keys which can be used to shrink and hide parts of the base mesh, to avoid clipping into the Many avatars have shape keys which can be used to shrink and hide parts of the base mesh, to avoid clipping into the
outfit. Modular Avatar has a feature which can be used to automate this process. By configuring the outfit. Modular Avatar has a feature which can be used to automate this process. By configuring the
[Shape Changer](../../reference/reactive-components/shape-changer.md) component, Modular Avatar will automatically [Shape Changer](../../reference/reaction/shape-changer.md) component, Modular Avatar will automatically
shrink or hide shape keys shrink or hide shape keys
when the corresponding object is enabled. This will also respond to animations which turn on/off parts of the outfit, when the corresponding object is enabled. This will also respond to animations which turn on/off parts of the outfit,
and can even outright _delete_ portions of the mesh, if the Shape Changer object is always enabled. and can even outright _delete_ portions of the mesh, if the Shape Changer object is always enabled.

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@ -11,7 +11,7 @@ First, some background. Many avatars come with "shrink blendshapes", which are u
avoid them clipping through clothing. These blendshapes are often used in conjunction with toggles to hide and show avoid them clipping through clothing. These blendshapes are often used in conjunction with toggles to hide and show
clothing items. clothing items.
By using Modular Avatar's [`Shape Changer`](/docs/reference/reactive-components/shape-changer/) component, you can By using Modular Avatar's [`Shape Changer`](/docs/reference/reaction/shape-changer/) component, you can
easily update these easily update these
blendshapes blendshapes
when toggling objects. Let's take a look at Anon's socks and shoes as an example. when toggling objects. Let's take a look at Anon's socks and shoes as an example.

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@ -230,7 +230,7 @@ Modular Avatarをサポートするための最低限の要件について話し
多くのアバターには、素体メッシュの一部を縮小したり非表示にしたりするためのシェープキーが含まれています。これにより、衣装が素体メッシュに 多くのアバターには、素体メッシュの一部を縮小したり非表示にしたりするためのシェープキーが含まれています。これにより、衣装が素体メッシュに
めり込むことを防ぐことができます。Modular Avatarには、この処理を自動化する機能があります。 めり込むことを防ぐことができます。Modular Avatarには、この処理を自動化する機能があります。
[Shape Changer](../../reference/reactive-components/shape-changer.md)コンポーネントを設定することで、Modular [Shape Changer](../../reference/reaction/shape-changer.md)コンポーネントを設定することで、Modular
Avatarは対応するオブジェクトが有効になると、 Avatarは対応するオブジェクトが有効になると、
シェープキーを自動的に縮小または非表示にします。また、アニメーションによって衣装の一部がオン/オフになる場合にも応答し、 シェープキーを自動的に縮小または非表示にします。また、アニメーションによって衣装の一部がオン/オフになる場合にも応答し、
Shape Changerオブジェクトが常に有効であれば、メッシュの一部を削除することさえできます。 Shape Changerオブジェクトが常に有効であれば、メッシュの一部を削除することさえできます。

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@ -10,7 +10,7 @@ sidebar_position: 4
多くのアバターには「シュリンクブレンドシェイプ」と呼ばれるものが付属しており、これは衣服に素体がめり込むことを防ぐために使われます。 多くのアバターには「シュリンクブレンドシェイプ」と呼ばれるものが付属しており、これは衣服に素体がめり込むことを防ぐために使われます。
これらのブレンドシェイプは、衣服アイテムを表示・非表示にするためのトグルと一緒に使用されることがよくあります。 これらのブレンドシェイプは、衣服アイテムを表示・非表示にするためのトグルと一緒に使用されることがよくあります。
Modular Avatar の [`Shape Changer`](/docs/reference/reactive-components/shape-changer/) コンポーネントを使用することで、これらのブレンドシェイプを Modular Avatar の [`Shape Changer`](/docs/reference/reaction/shape-changer/) コンポーネントを使用することで、これらのブレンドシェイプを
簡単に設定できます。例として、あのんちゃんの靴下と靴を見てみましょう。 簡単に設定できます。例として、あのんちゃんの靴下と靴を見てみましょう。
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