chore: update changelog for stable release

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bd_ 2025-04-09 20:24:35 -07:00
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commit c4f3728d5e
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@ -12,13 +12,8 @@ Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
- (実験的機能) VRC以外のプラットフォームのサポートを有効化
### Fixed
- [#1552] Merge Blend Treeにて、メインアバターFXレイヤーと同じ名前のintやboolパラメーターがBlend Treeに含まれている場合、
パラメーター型が修正されない問題を修正
- [#1553] リアクティブコンポーネントが生成するステートに、WD設定が正しくない問題を修正
### Changed
- [#1551] Merge Animatorは、遷移のない単一のstateを持つブレンドツリーのレイヤーに対して常にWDをONに設定します。
- 一部、以前の挙動に依存したアセットとの互換性を向上させるための変更です。
### Removed
@ -26,6 +21,17 @@ Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
### Deprecated
## [1.12.4] - [2025-04-10]
### Fixed
- [#1552] Merge Blend Treeにて、メインアバターFXレイヤーと同じ名前のintやboolパラメーターがBlend Treeに含まれている場合、
パラメーター型が修正されない問題を修正
- [#1553] リアクティブコンポーネントが生成するステートに、WD設定が正しくない問題を修正
### Changed
- [#1551] Merge Animatorは、遷移のない単一のstateを持つブレンドツリーのレイヤーに対して常にWDをONに設定します。
- 一部、以前の挙動に依存したアセットとの互換性を向上させるための変更です。
## [1.12.3] - [2025-04-05]
### Fixed

View File

@ -14,13 +14,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
- (Experimental feature) Enabled support for non-VRC platforms
### Fixed
- [#1552] Merge Blend Tree failed to correct parameter types when the main avatar FX layer contained an int or bool
parameter with the same name as one used in the blend tree.
- [#1553] Reactive components might generate states with incorrect write default settings
### Changed
- [#1551] Merge Animator will always set WD ON for single-state blendtree layers with no any state transitions.
- This fixes compatibility issues with assets which relied on the prior behavior.
### Removed
@ -28,6 +23,17 @@ parameter with the same name as one used in the blend tree.
### Deprecated
## [1.12.4] - [2025-04-10]
### Fixed
- [#1552] Merge Blend Tree failed to correct parameter types when the main avatar FX layer contained an int or bool
parameter with the same name as one used in the blend tree.
- [#1553] Reactive components might generate states with incorrect write default settings
### Changed
- [#1551] Merge Animator will always set WD ON for single-state blendtree layers with no any state transitions.
- This fixes compatibility issues with assets which relied on the prior behavior.
## [1.12.3] - [2025-04-05]
### Fixed