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nadena-dev-ci 2025-04-26 01:37:41 +09:00
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@ -76,7 +76,7 @@
"merge_animator.match_avatar_write_defaults.tooltip": "使用与 Avatar 一样的 Write Defaults 设置。\n如果 Avatar 将 WD 混用Animator 的 WD 设置将维持不变。",
"merge_animator.relative_path_root": "相对路径根对象",
"merge_animator.relative_path_root.tooltip": "解析相对路径时使用的根对象。\n如果未指定则使用当前对象。",
"merge_animator.layer_priority": "Animator layer 的合并优先级",
"merge_animator.layer_priority": "Animator Layer 的合并优先级",
"merge_animator.layer_priority.tooltip": "控制动画层合并后在 Animator 里的位置,\n由小到大。负值将合并于原有动画层之前\n0 或正值将合并于之后。",
"merge_animator.merge_mode": "合并模式",
"merge_animator.merge_mode.Append": "追加到 Animator Controller",
@ -298,6 +298,6 @@
"sync-param-sequence.parameters": "共用参数的 Asset",
"sync-param-sequence.parameters.tooltip": "用于存储共用参数的 Assets。请勿使用已经在 Avatar descriptor 中设置的相同参数 。",
"sync-param-sequence.create-asset": "新增",
"sync-param-sequence.create-asset.tooltip": "创建一个新的 expression parameters",
"sync-param-sequence.create-asset.tooltip": "创建一个新的 Expression Parameters",
"platform.vrchat.settings.mmd_world_support": "MMD 世界支持"
}