mirror of
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
synced 2025-04-11 23:19:00 +08:00
Remove bone proxy
This commit is contained in:
parent
261967ea1f
commit
f0fa188d68
@ -1,35 +0,0 @@
|
|||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
using VRC.SDKBase.Editor.BuildPipeline;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace net.fushizen.modular_avatar.core.editor
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class BoneProxyHook : IVRCSDKPreprocessAvatarCallback
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int callbackOrder => HookSequence.SEQ_BONE_PROXY;
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool OnPreprocessAvatar(GameObject avatarGameObject)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var boneProxies = avatarGameObject.GetComponentsInChildren<ModularAvatarBoneProxy>(true);
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (var proxy in boneProxies)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (proxy.constraint != null) UnityEngine.Object.DestroyImmediate(proxy.constraint);
|
|
||||||
if (proxy.target != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var oldPath = RuntimeUtil.AvatarRootPath(proxy.gameObject);
|
|
||||||
Transform transform = proxy.transform;
|
|
||||||
transform.SetParent(proxy.target, false);
|
|
||||||
transform.localPosition = Vector3.zero;
|
|
||||||
transform.localRotation = Quaternion.identity;
|
|
||||||
PathMappings.Remap(oldPath, new PathMappings.MappingEntry() {
|
|
||||||
path = RuntimeUtil.AvatarRootPath(proxy.gameObject),
|
|
||||||
transformPath = RuntimeUtil.AvatarRootPath(proxy.gameObject)
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
Object.DestroyImmediate(proxy);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 21339639c2ce435e97773a969d21f43a
|
|
||||||
timeCreated: 1661649405
|
|
@ -1,135 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using UnityEngine;
|
|
||||||
using UnityEngine.Animations;
|
|
||||||
using Object = System.Object;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace net.fushizen.modular_avatar.core
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class ModularAvatarBoneProxy : AvatarTagComponent
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public Transform target;
|
|
||||||
|
|
||||||
public HumanBodyBones boneReference = HumanBodyBones.LastBone;
|
|
||||||
public string subPath;
|
|
||||||
|
|
||||||
[SerializeField] [HideInInspector] public ParentConstraint constraint;
|
|
||||||
|
|
||||||
#if UNITY_EDITOR
|
|
||||||
void OnValidate()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UnityEditor.EditorApplication.delayCall += CheckReferences;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CheckReferences() {
|
|
||||||
if (this == null) return; // post-destroy
|
|
||||||
|
|
||||||
if (target == null && (boneReference != HumanBodyBones.LastBone || !string.IsNullOrWhiteSpace(subPath)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UpdateDynamicMapping();
|
|
||||||
if (target != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RuntimeUtil.MarkDirty(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else if (target != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var origBoneReference = boneReference;
|
|
||||||
var origSubpath = subPath;
|
|
||||||
UpdateStaticMapping();
|
|
||||||
if (origSubpath != subPath || origBoneReference != boneReference)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
RuntimeUtil.MarkDirty(this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
CheckConstraint();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void CheckConstraint()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (constraint != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!UnityEditor.PrefabUtility.IsPartOfPrefabAsset(constraint))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
UnityEngine.Object.DestroyImmediate(constraint);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void OnDestroy()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (constraint != null) DestroyImmediate(constraint);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void UpdateDynamicMapping()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var avatar = RuntimeUtil.FindAvatarInParents(transform);
|
|
||||||
if (avatar == null) return;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (subPath == "$$AVATAR")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
target = avatar.transform;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (boneReference == HumanBodyBones.LastBone)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
target = avatar.transform.Find(subPath);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var animator = avatar.GetComponent<Animator>();
|
|
||||||
if (animator == null) return;
|
|
||||||
var bone = animator.GetBoneTransform(boneReference);
|
|
||||||
if (bone == null) return;
|
|
||||||
if (string.IsNullOrWhiteSpace(subPath)) target = bone;
|
|
||||||
else target = bone.Find(subPath);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void UpdateStaticMapping()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var avatar = RuntimeUtil.FindAvatarInParents(transform);
|
|
||||||
var humanBones = new Dictionary<Transform, HumanBodyBones>();
|
|
||||||
var animator = avatar.GetComponent<Animator>();
|
|
||||||
if (animator == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
foreach (var boneTypeObj in Enum.GetValues(typeof(HumanBodyBones)))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var boneType = (HumanBodyBones) boneTypeObj;
|
|
||||||
if (boneType == HumanBodyBones.LastBone) continue;
|
|
||||||
var bone = animator.GetBoneTransform(boneType);
|
|
||||||
if (bone != null) humanBones[bone] = boneType;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Transform iter = target;
|
|
||||||
Transform avatarTransform = avatar.transform;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (target == avatarTransform)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boneReference = HumanBodyBones.LastBone;
|
|
||||||
subPath = "$$AVATAR";
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
while (iter != avatarTransform && !humanBones.ContainsKey(iter))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
iter = iter.parent;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (iter == avatarTransform)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boneReference = HumanBodyBones.LastBone;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
boneReference = humanBones[iter];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
subPath = RuntimeUtil.RelativePath(iter.gameObject, target.gameObject);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,3 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 42581d8044b64899834d3d515ab3a144
|
|
||||||
timeCreated: 1661648057
|
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user