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New Crowdin updates (#1051)
* Update source file en-US.json * New translations en-us.json (Chinese Traditional) * New translations en-us.json (Chinese Traditional) * New translations en-us.json (Japanese) --------- Co-authored-by: bd_ <bd_@nadena.dev>
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f9abb5c4fc
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f514a5e904
@ -248,7 +248,6 @@
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"reactive_object.inverse": "条件を反転",
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"reactive_object.material-setter.set-to": "変更先のマテリアル ",
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"menuitem.misc.add_toggle": "トグルを追加",
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"ro_sim.open_debugger_button": "リアクションデバッグツールを開く",
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"ro_sim.window.title": "MA リアクションデバッグツール",
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@ -273,6 +272,6 @@
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"ro_sim.effect_group.material.tooltip": "上記 Reactive Component が活性状態の時に設定されるマテリアル",
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"ro_sim.effect_group.rule_inverted": "このルールの条件が反転されています",
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"ro_sim.effect_group.rule_inverted.tooltip": "このルールの条件がどれか一つ満たされない時に適用されます",
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"ro_sim.effect_group.rule_inverted.tooltip": "このルールは、いずれかの条件が満たされていない場合に適用されます",
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"ro_sim.effect_group.conditions": "条件"
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}
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@ -251,5 +251,6 @@
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"ma_info.param_usage_ui.no_data": "【無資訊】",
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"reactive_object.inverse": "反轉條件",
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"reactive_object.material-setter.set-to": "將材質設定為:",
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"menuitem.misc.add_toggle": "新增開關"
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"menuitem.misc.add_toggle": "新增開關",
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"ro_sim.effect_group.material": "材質"
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}
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