# Merge Blend Tree ![Merge Blend Tree](merge-blend-tree.png) Merge Blend Treeは、複数のブレンドツリーを1つのFXレイヤーにマージすることができます。 複数のギミックを1つのレイヤーにまとめて、負荷を低減するための高度なコンポーネントです。 ## いつ使うもの? ブレンドツリーを常にアバターで稼働させたい場合に使います。 ## いつ使わないもの? ブレンドツリーを無効にしたり、モーションタイムを制御したりする必要がある場合は、Merge Blend Treeを使わないでください。 ## セットアップ方法 まず、ブレンドツリーのアセットを作成します。プロジェクトウィンドウで右クリックして、Create -> BlendTreeを選択してください。 ブレンドツリーを設定したら、Merge Blend Treeコンポーネントを追加して、「ブレンドツリー」フィールドに指定します。 パスモードと相対パスルートは、Merge Animatorと同様に設定できます。 詳細は、[Merge Animatorのドキュメント](merge-animator.md)を参照してください。 ## ブレンドツリーのマージ方法 Modular Avatarは、FXコントローラーの一番上に新しいレイヤーを作成します。 このレイヤーには、Write Defaultsがオンになっている単一のステートが含まれています。 マージされたブレンドツリーは、パラメーターが常に1に設定されているこのDirect Blend Treeに接続されます。