# Visible Head Accessory ![Visible Head Accessory component](visible-head-accessory.png) このコンポーネントを付けることで、Head以下のGameObjectが一人視点で表示されるようにできます。 ## いつ使うもの? 自分の髪の毛や、その他頭に追従するアクセサリーをミラー等を使わなくても見れるようにしたいとき。 ## 非推奨の場合 このコンポーネントはPhysBonesで操作されたオブジェクトの子では使えません(ルートには使えます) Head以下のすべての子で使うと、前髪が邪魔になることがあるので要注意。 また、このコンポーネントは処理が若干重いので、ビルド処理が数秒伸びることがあります。 ## セットアップ方法 Headボーンの子にVisible Head Accessoryコンポーネントを付けるだけです。設定はありません。 このコンポーネントは自動的にHeadボーンを複製し、Parent Constraintで本物のHeadボーンに追従させます。 複数のVisible Head Accessoryコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のボーンを指定しても、その分重くなることはありません。 技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。