# World Fixed Object ![World Fixed Object component](world-fixed-object.png) このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。 ## いつ使うもの? GameObjectをワールド固定したいとき。 ## セットアップ方法 ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。 このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアタバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。 World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。 複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。 技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。