# World Scale Object このコンポーネントは、現在のアバタースケールに関係なく、ゲームオブジェクトをワールドと同じスケールにするために使用できます。 ゲームオブジェクトにScaleConstraintまたはVRCScaleConstraintをアタッチし、1,1,1スケールに設定して、世界に対してスケールを固定します。 ## いつ使うべきか? アバターではなく、ワールドと一緒にスケールするゲームオブジェクトが必要な場合に使用します。特定の複雑なコンストレイントギミックなどで便利です。 ## World Scale Objectの設定 単純に`World Scale Object`コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチするだけです。詳細設定はありません。 なお、`World Scale Object`は現在Unityエディターでプレビューされませんが、ゲーム内またはプレイモードで正常に動作します。