# Changelog All notable changes to this project will be documented in this file. The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.1.0/), and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0.html). ## [Unreleased] ### Added - [#1482] `Merge Animator` に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加 - [#1481] [World Scale Object](https://m-a.nadena.dev/dev/ja/docs/reference/world-scale-object)を追加 ### Fixed - [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正 ### Changed - [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。 - [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。 - 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。 ### Removed ### Security ### Deprecated ## [1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10] ### Added - Added CHANGELOG files ### Changed - [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更 ## Older versions Please see CHANGELOG.md