{ "boneproxy.foldout.advanced": "詳細設定", "boneproxy.target": "ターゲット", "menuinstall.help.hint_set_menu": "このプレハブは自動的にアバターの一番上のメニューに導入されます。不要な場合は別のメニューを指定するか、コンポーネントの有効状態を切ってください。", "menuinstall.help.hint_bad_menu": "選択されたメニューがアバターに紐づけされていません。", "menuinstall.installto": "インストール先", "menuinstall.installto.tooltip": "このプレハブのメニュー項目がこのメニューに追加されます。", "menuinstall.selectmenu": "メニューを選択", "menuinstall.showcontents": "メニュー内容を表示", "menuinstall.showcontents.notselected": "メニューが選択されていません", "menuinstall.devoptions": "プレハブ開発者向け設定", "menuinstall.menu_icon_too_large" : "メニューに設定されているアイコンが256ピクセルより大きすぎます。", "menuinstall.menu_icon_uncompressed" : "メニューに設定されているアイコンが圧縮設定されていません。", "menuinstall.srcmenu": "インストールされるメニュー", "params.autodetect_header": " 自動検出されたパラメーター ", "params.internal": "内部値", "params.pb_prefix": "PhysBones前置詞", "params.syncmode": "同期モード", "params.saved": "保存する", "params.default": "初期値", "params.fieldname": "パラメーター名", "params.remapto": "変更後の名前", "params.remapto.tooltip": "ここに新しい名前を入れることで、名前かぶりを解消できます", "params.devmode": "プレハブ開発者向け設定を表示", "merge_armature.merge_target": "統合先", "merge_armature.merge_target.tooltip": "このオブジェクトを統合先のアーマチュアに統合します", "merge_armature.prefix": "前置詞", "merge_armature.prefix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く前置詞", "merge_armature.suffix": "後置詞", "merge_armature.suffix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く後置詞", "merge_armature.locked": "位置を固定", "merge_armature.locked.tooltip": "このオブジェクトのボーンを統合先のボーンに常に相互的に位置を合わせる。アニメーション制作向け", "merge_armature.adjust_names": "ボーン名を統合先に合わせる", "merge_armature.adjust_names.tooltip": "統合先のボーン名に合わせて、衣装のボーン名を合わせて変更します。統合先アバターに非対応の衣装導入向け機能です。", "path_mode.Relative": "相対的(このオブジェクトからのパスを使用)", "path_mode.Absolute": "絶対的(アバタールートからのパスを使用)", "merge_animator.animator": "統合されるアニメーター", "merge_animator.layer_type": "レイヤー種別", "merge_animator.delete_attached_animator": "付属アニメーターを削除", "merge_animator.delete_attached_animator.tooltip": "統合後、このオブジェクトについているアニメーターを削除します", "merge_animator.path_mode": "パスモード", "merge_animator.path_mode.tooltip": "アニメーション内のパスを解釈するモード。相対的にすると、このオブジェクトについているアニメーターでアニメーション編集できます", "merge_animator.match_avatar_write_defaults": "アバターのWrite Defaults設定に合わせる", "merge_animator.match_avatar_write_defaults.tooltip": "アバターの該当アニメーターのWrite Defaults設定に合わせます。アバター側の設定が矛盾する場合は、統合されるアニメーターのWD値がそのまま採用されます。", "fpvisible.normal": "このオブジェクトは一人視点で表示されます。", "fpvisible.quest": "このコンポーネントはクエスト単体非対応のため無効化となっています。", "fpvisible.NotUnderHead": "このコンポーネントはヘッドボーン外では効果がありません。", "fpvisible.InPhysBoneChain": "このオブジェクトはPhysBoneに制御されているため、一人視点で表示できません。PhysBoneの始点を指定してください。", "blendshape.mesh": "メッシュ", "blendshape.source": "元メッシュのブレンドシェープ", "blendshape.target": "このメッシュのブレンドシェープ", "hint.not_in_avatar": "このコンポーネントが正しく動作するには、アバター内に配置する必要があります。", "boneproxy.err.MovingTarget": "他のモジュラーアバターコンポーネントで移動されるオブジェクトを指定できません。", "boneproxy.err.NotInAvatar": "アバター内のオブジェクトを指定してください。", "boneproxy.attachment": "配置モード", "boneproxy.attachment.AsChildAtRoot": "子として・ルートに配置", "boneproxy.attachment.AsChildKeepWorldPose": "子として・ワールド位置と向きを維持", "boneproxy.attachment.AsChildKeepPosition": "子として・ワールド位置を維持", "boneproxy.attachment.AsChildKeepRotation": "子として・ワールド向きを維持", "pb_blocker.help": "このオブジェクトは親のPhysBoneから影響を受けなくなります。", "hint.bad_vrcsdk": "使用中のVRCSDKのバージョンとは互換性がありません。\n\nVRCSDKを更新してみてください。それでもだめでしたら、Modular Avatarにも最新版が出てないかチェックしてください。" }