# PhysBone Blocker ![PhysBone Blocker](physbone-blocker.png) PhysBone Blockerは、子オブジェクトから親オブジェクトをルートとするPhysBoneの影響を防ぎます。 親オブジェクトを影響するPhysBoneコンポーネントのIgnoreリストに子オブジェクトを追加することにより実装しています。 ## いつ使うもの? PhysBoneによる揺れ物、例えば耳やしっぽにつけるアクセサリーを作るとき、PhysBone Blockerを付けることで 既存の親のPhysBoneの影響を防ぐことができます。 なお、PhysBone Blockerを付けた子オブジェクトでも、そのオブジェクトそのものにPhysBoneを付けることが可能です。 ## Bone Proxiesとの使用 [Bone Proxy コンポーネント](bone-proxy.md)を使って、既存のPhysBoneチェーンに装着するとき、 PhysBone Blockerも付けるとしっかりと親に固定できます。この時はPhysBone BlockerをBone Proxyと同じオブジェクトに付けることを推奨します。