modular-avatar/Packages/nadena.dev.modular-avatar/Editor/Localization/ja.json
2023-02-08 22:19:10 +09:00

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{
"boneproxy.foldout.advanced": "詳細設定",
"boneproxy.target": "ターゲット",
"menuinstall.help.hint_set_menu": "このプレハブは自動的にアバターの一番上のメニューに導入されます。不要な場合は別のメニューを指定するか、コンポーネントの有効状態を切ってください。",
"menuinstall.help.hint_bad_menu": "選択されたメニューがアバターに紐づけされていません。",
"menuinstall.installto": "インストール先",
"menuinstall.installto.tooltip": "このプレハブのメニュー項目がこのメニューに追加されます。",
"menuinstall.selectmenu": "メニューを選択",
"menuinstall.showcontents": "メニュー内容を表示",
"menuinstall.showcontents.notselected": "メニューが選択されていません",
"menuinstall.devoptions": "プレハブ開発者向け設定",
"menuinstall.menu_icon_too_large" : "メニューに設定されているアイコンが256ピクセルより大きすぎます。",
"menuinstall.menu_icon_uncompressed" : "メニューに設定されているアイコンが圧縮設定されていません。",
"menuinstall.srcmenu": "インストールされるメニュー",
"params.autodetect_header": " 自動検出されたパラメーター ",
"params.internal": "内部値",
"params.pb_prefix": "PhysBones前置詞",
"params.syncmode": "同期モード",
"params.saved": "保存する",
"params.default": "初期値",
"params.fieldname": "パラメーター名",
"params.remapto": "変更後の名前",
"params.remapto.tooltip": "ここに新しい名前を入れることで、名前かぶりを解消できます",
"params.devmode": "プレハブ開発者向け設定を表示",
"merge_armature.merge_target": "統合先",
"merge_armature.merge_target.tooltip": "このオブジェクトを統合先のアーマチュアに統合します",
"merge_armature.prefix": "前置詞",
"merge_armature.prefix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く前置詞",
"merge_armature.suffix": "後置詞",
"merge_armature.suffix.tooltip": "このオブジェクトの子に付く後置詞",
"merge_armature.locked": "位置を固定",
"merge_armature.locked.tooltip": "このオブジェクトのボーンを統合先のボーンに常に相互的に位置を合わせる。アニメーション制作向け",
"merge_armature.adjust_names": "ボーン名を統合先に合わせる",
"merge_armature.adjust_names.tooltip": "統合先のボーン名に合わせて、衣装のボーン名を合わせて変更します。統合先アバターに非対応の衣装導入向け機能です。",
"path_mode.Relative": "相対的(このオブジェクトからのパスを使用)",
"path_mode.Absolute": "絶対的(アバタールートからのパスを使用)",
"merge_animator.animator": "統合されるアニメーター",
"merge_animator.layer_type": "レイヤー種別",
"merge_animator.delete_attached_animator": "付属アニメーターを削除",
"merge_animator.delete_attached_animator.tooltip": "統合後、このオブジェクトについているアニメーターを削除します",
"merge_animator.path_mode": "パスモード",
"merge_animator.path_mode.tooltip": "アニメーション内のパスを解釈するモード。相対的にすると、このオブジェクトについているアニメーターでアニメーション編集できます",
"merge_animator.match_avatar_write_defaults": "アバターのWrite Defaults設定に合わせる",
"merge_animator.match_avatar_write_defaults.tooltip": "アバターの該当アニメーターのWrite Defaults設定に合わせます。アバター側の設定が矛盾する場合は、統合されるアニメーターのWD値がそのまま採用されます。",
"fpvisible.normal": "このオブジェクトは一人視点で表示されます。",
"fpvisible.quest": "このコンポーネントはクエスト単体非対応のため無効化となっています。",
"fpvisible.NotUnderHead": "このコンポーネントはヘッドボーン外では効果がありません。",
"fpvisible.InPhysBoneChain": "このオブジェクトはPhysBoneに制御されているため、一人視点で表示できません。PhysBoneの始点を指定してください。",
"blendshape.mesh": "メッシュ",
"blendshape.source": "元メッシュのブレンドシェープ",
"blendshape.target": "このメッシュのブレンドシェープ",
"hint.not_in_avatar": "このコンポーネントが正しく動作するには、アバター内に配置する必要があります。",
"boneproxy.err.MovingTarget": "他のモジュラーアバターコンポーネントで移動されるオブジェクトを指定できません。",
"boneproxy.err.NotInAvatar": "アバター内のオブジェクトを指定してください。",
"boneproxy.attachment": "配置モード",
"boneproxy.attachment.AsChildAtRoot": "子として・ルートに配置",
"boneproxy.attachment.AsChildKeepWorldPose": "子として・ワールド位置と向きを維持",
"boneproxy.attachment.AsChildKeepPosition": "子として・ワールド位置を維持",
"boneproxy.attachment.AsChildKeepRotation": "子として・ワールド向きを維持",
"pb_blocker.help": "このオブジェクトは親のPhysBoneから影響を受けなくなります。",
"hint.bad_vrcsdk": "使用中のVRCSDKのバージョンとは互換性がありません。\n\nVRCSDKを更新してみてください。それでもだめでしたら、Modular Avatarにも最新版が出てないかチェックしてください。",
"error.stack_trace": "スタックトレース(バグを報告する時は必ず添付してください!)",
"error.merge_armature.merge_into_self": "Merge Armatureに自分自身のオブジェクト、もしくは自分の子をターゲットにしてしています。かわりにアバターのメインArmatureを指定してください。アバター自体のArmatureに追加しないでください。",
"error.internal_error": "内部エラーが発生しました:{0}\n以下のオブジェクトの処理中に発生しました",
"error.merge_animator.param_type_mismatch": "パラメーター {0} に複数の種別が設定されています: {1} != {2}",
"error.rename_params.too_many_synced_params": "同期パラメーターが多すぎます。コスト{0}が制限値の{1}を超えています。",
"validation.blendshape_sync.no_local_renderer": "このオブジェクトにはSkinnedMeshRendererがありません。",
"validation.blendshape_sync.no_local_mesh": "このオブジェクトにはSkinnedMeshRendererがありますが、メッシュがありません。",
"validation.blendshape_sync.no_bindings": "このBlendshapeSyncにはバインドが設定されていません。",
"validation.blendshape_sync.missing_local_shape": "同期先のメッシュに該当するブレンドシェープ「{0}」がありません。",
"validation.blendshape_sync.missing_target_shape": "同期元のメッシュに該当するブレンドシェープ「{0}」がありません。",
"validation.blendshape_sync.no_target": "このBlendshapeSyncには同期元が設定されていないバインドがあります。",
"validation.blendshape_sync.missing_target_renderer": "同期元のオブジェクトにはSkinnedMeshRendererがありません。",
"validation.blendshape_sync.missing_target_mesh": "同期元のオブジェクトにはSkinnedMeshRendererがありますが、メッシュがありません。",
"validation.bone_proxy.no_target": "ターゲットオブジェクトが未設定、もしくは存在しません。",
"validation.menu_installer.no_menu": "インストールするメニューがありません。",
"validation.merge_animator.no_animator": "Animator Controllerがありません。",
"validation.merge_armature.no_target": "ターゲットオブジェクトが未設定、もしくは存在しません。"
}