mirror of
https://github.com/rashevskyv/dbi.git
synced 2025-01-31 02:32:47 +08:00
typofixes
This commit is contained in:
parent
4abe86e51b
commit
09054ab176
59
README.md
59
README.md
@ -73,7 +73,7 @@
|
||||
* **Cleanup orphaned files** / **Очистка потерянных файлов** — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть
|
||||
* **Browse tickets** / **Просмотр тикетов** — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр.
|
||||
* **Browse saves** / **Просмотр сохранений** - просмотр и удаление сохранений
|
||||
* **Run MTP responder** / **Запустить MTP соединение** — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full/trimmed/сертификат) на ПК/Android (9: Gamecard). *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка X (ей же выходить из MTP).
|
||||
* **Run MTP responder** / **Запустить MTP соединение** — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full/trimmed/сертификат) на ПК/Android (9: Gamecard). *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка (X).
|
||||
* **Run FTP server** / **Запустить FTP сервер** - включает FTP-сервер DBI для доступа к файлам microSD через порт 5000 или установку файлов через порт 6000
|
||||
* **Exit** / **Выход** — выход из программы. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **(+)**
|
||||
|
||||
@ -84,8 +84,8 @@
|
||||
|
||||
* **(А)** - выбор, подтверждение
|
||||
* **(B)** - отмена. **На главном экране** - выход из программы
|
||||
* **(X)** - выделение файла. **На главном экране** - горячая клавиша для монтирования MTP (пункт меню "[Run MTP responder / Запустить MTP соединение](#run-mtp-responder--запустить-mtp-соединение)"
|
||||
* **(Y)** - инвертировать выделение, выделить всё, если ничего не выделено. **На главном экране** - установка по USB с помощью dbibackend (пункт меню "[Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend](#install-title-from-dbibackend--установка-через-dbibackend)"
|
||||
* **(X)** - выделение файла. **На главном экране** - горячая клавиша для монтирования MTP (пункт меню "[Run MTP responder / Запустить MTP соединение](#run-mtp-responder--запустить-mtp-соединение)")
|
||||
* **(Y)** - инвертировать выделение, выделить всё, если ничего не выделено. **На главном экране** - установка по USB с помощью dbibackend (пункт меню "[Install title from DBIbackend / Установка через DBIbackend](#install-title-from-dbibackend--установка-через-dbibackend)")
|
||||
* **(ZL)**, **(ZR)** - быстрое перемещение по меню
|
||||
* **(L)** **на главном экране** - перейти в меню "[Browse installed applications / Просмотр установленных игр](#browse-installed-applications--просмотр-установленных-игр)"
|
||||
* **(R)** - изменить порядок отображения файлов/тайтлов
|
||||
@ -102,12 +102,12 @@
|
||||
|
||||
![2021041011441100](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114264183-18138580-99f2-11eb-8c7b-536b4b831195.jpg)
|
||||
|
||||
**Total transfer size** / **Общий размер передачи** — объём установочных дистрибутивов (файлов `NSP`/`NSZ`/`XCI`/`XCZ`), выбранных и готовых к установке.
|
||||
**Total install size** / **Общий размер установки** — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
|
||||
**Install target** / **Место установки** — локация установки данных: **NAND** — внутренняя память консоли Nintendo Switch, **SD** — карта памяти microSD, **AUTO** — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
|
||||
**Delete after install** / **Удалять после установки** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов `NSP`/`NSZ`/`XCI`/`XCZ`) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти/внешнего USB
|
||||
**Turn off screen** / **Выключать экран** — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
|
||||
Нажмите **Start install** / **Начать установку**, чтобы начать установку. После успешной установки, появится статистика установки и надпись *Installation Complete. Press B to return* / *Установка завершена. Чтобы вернуться нажмите В*.
|
||||
* **Total transfer size** / **Общий размер передачи** — объём установочных дистрибутивов (файлов `NSP`/`NSZ`/`XCI`/`XCZ`), выбранных и готовых к установке.
|
||||
* **Total install size** / **Общий размер установки** — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
|
||||
* **Install target** / **Место установки** — локация установки данных: **NAND** — внутренняя память консоли Nintendo Switch, **SD** — карта памяти microSD, **AUTO** — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
|
||||
* **Delete after install** / **Удалять после установки** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов `NSP`/`NSZ`/`XCI`/`XCZ`) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти/внешнего USB
|
||||
* **Turn off screen** / **Выключать экран** — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
|
||||
* Нажмите **Start install** / **Начать установку**, чтобы начать установку. После успешной установки, появится статистика установки и надпись *Installation Complete. Press B to return* / *Установка завершена. Чтобы вернуться нажмите В*.
|
||||
|
||||
В программе имеется встроенная автоматическая функция удаления старых апдейтов при установке нового обновления к игре, поэтому за лишнее занимаемое место ими можно не беспокоиться.
|
||||
|
||||
@ -220,7 +220,9 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **b** - BASE - сама игра
|
||||
* **u** - Update - обновление игры
|
||||
* **d** - DLC - DLC игры
|
||||
* **l** - LayeredFS mod - наличие модификаций, читов или перевода
|
||||
* **l** - LayeredFS mod - наличие модификаций, читов или перевода, которые находятся в папке `sdmc:/atmosphere/contents/%titleID%/`
|
||||
|
||||
Нажав **(L3)** можно запустить игру прямо отсюда
|
||||
|
||||
**Обратите внимание!** Если игра выделена **красным**, значит не установлена её базовая часть, а установлено только обновление или DLC
|
||||
|
||||
@ -244,7 +246,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
|
||||
### Детальное меню игры
|
||||
|
||||
**Детальное меню игры** открывается, если нажать на тайтле кнопку **(A)**, находясь в меню просмотра установленных игр (Browse installed applications / Просмотр установленных игр)
|
||||
**Детальное меню игры** открывается, если нажать на тайтле кнопку **(A)**, находясь в меню просмотра установленных игр (**Browse installed applications** / **Просмотр установленных игр**)
|
||||
|
||||
![2021062719353600](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/123554561-400cbc80-d789-11eb-8d81-e3403f33b365.jpg)
|
||||
|
||||
@ -252,7 +254,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
|
||||
Так же здесь можно узнать количество времени, проведённого в игре (**Total play time** / **Общее время игры**), сколько раз игра была запущена (**Total launches** / **Общее число запусков**), сколько она весит (в целом (**Total occupied space** / **Общее занимаемое место**), а так же сколько места занимает в NAND (**Space in NAND** / **Место в NAND**) и на SD (**Space on MicroSD** / **Место на MicroSD**)), размер сохранений (**Total saves size** / ****) и какой язык у игры активен (**Forced Language** / **Форсированный язык**)
|
||||
|
||||
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками (L) и (R)
|
||||
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками **(L)** и **(R)**
|
||||
|
||||
* **Content records** / **Контент**
|
||||
* **Tickets** / **Тикеты**
|
||||
@ -271,7 +273,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
**version [version number]** - версия контента в dec и [hex] (например, 786432 это 0.12.0.0)
|
||||
**Size** - занимаемое место
|
||||
|
||||
При нажатии на контенте кнопкой (A), можно посмотреть его содержимое. Содержимое можно скопировать, выбрав соответствующий пункт в контекстном меню (напоминаю, открывается по нажатию кнопки (+)). Содержимое открывается в режиме "только для чтения".
|
||||
При нажатии на контенте кнопкой **(A)**, можно посмотреть его содержимое. Содержимое можно скопировать, выбрав соответствующий пункт в контекстном меню (напоминаю, открывается по нажатию кнопки **(+)**). Содержимое открывается в режиме "только для чтения".
|
||||
|
||||
При нажатии кнопки (+) на выбранном контенте, можно попасть в контекстное меню:
|
||||
|
||||
@ -327,6 +329,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
А в Common-тикетах нет шифрования, только подпись.
|
||||
|
||||
Иногда, если возникают специфическая ошибка, и вы точно знаете и уверены, что вы делаете, его можно удалить у конкретной игры и её обновления/DLC.
|
||||
|
||||
Во всех остальных случаях лучше тут ничего не трогать, во избежание ошибок запуска игр.
|
||||
|
||||
#### Контекстное меню тикетов
|
||||
@ -351,7 +354,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Backup-date** - показывает дату создания бекапа, отображается только во вкладке Backup
|
||||
* **Size** - размер сохранения или бекапа
|
||||
|
||||
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками (L) и (R)
|
||||
Ниже можно увидеть три вкладки, между которыми можно переключаться кнопками **(L)** и **(R)**
|
||||
|
||||
* **Installed** / **Установленные** - показывает сохранения для всех установленных игр
|
||||
* **Uninstalled** / **Удалённые** - показывает сохранения для всех не установленных игр
|
||||
@ -366,7 +369,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Save info...** / **Информация...** - информация о сохранении (Id, тип, размер, время создания и прочее)
|
||||
* **Delete** / **Удалить** - удалить выбранные сохранения
|
||||
* **Select same app** / **Выбрать ту же игру** - выделить все сохранения, относящиеся к выделенной игре
|
||||
* **Browse app(s)** / **Просмотреть игры** - перейти на [карточку выбранных игр](#content-records--контент). Переключаться между карточками можно кнопками (ZL)/(ZR). Только во вкладке **Installed** / **Установленные**
|
||||
* **Browse app(s)** / **Просмотреть игры** - перейти на [карточку выбранных игр](#content-records--контент). Переключаться между карточками можно кнопками **(ZL)**/**(ZR)**. Только во вкладке **Installed** / **Установленные**
|
||||
|
||||
#### Контекстное меню Backups / Бекапы
|
||||
|
||||
@ -376,7 +379,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Restore** / **Восстановить бекап** - восстановить бекап выбранных сохранений
|
||||
* **Open** / **Открыть** - открыть сохранение
|
||||
* **Delete** / **Удалить** - удалить выбранные сохранения
|
||||
* **Browse app(s)** / **Просмотреть игры** - перейти на [карточку выбранных игр](#content-records--контент). Переключаться между карточками можно кнопками (ZL)/(ZR)
|
||||
* **Browse app(s)** / **Просмотреть игры** - перейти на [карточку выбранных игр](#content-records--контент). Переключаться между карточками можно кнопками **(ZL)**/**(ZR)**
|
||||
* **Select same user** / **Выбрать того же пользователя** - выделить все сохранения, относящиеся к определенному пользователю
|
||||
|
||||
Если в списке на одну игру, одного пользователя выбрано несколько бекапов, то восстановится только самый свежий.
|
||||
@ -418,7 +421,8 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
9: **Gamecard**: при вставленном в Switch игровом картридже появляется возможность скопировать его дамп в .XCI либо trimmed .XCI на ПК, вместе со встроенным в него обновлением, если оно есть, с уже убранным его персональным RSA-сертификатом; кроме того, возможно отдельно экспортировать его сертификат
|
||||
|
||||
Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений:
|
||||
![2021041013152900](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114266673-27013480-9a00-11eb-81ba-f1ff1c3c5abb.jpg)
|
||||
|
||||
![2021041013152900](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114266673-27013480-9a00-11eb-81ba-f1ff1c3c5abb.jpg)
|
||||
|
||||
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку **(X)** или **(B)**.
|
||||
|
||||
@ -447,7 +451,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Title dumps folder** / **Папка для дампа игр** (`DumpsFolder`) - папка на карте памяти в которую будут дампиться игры
|
||||
* **Version info URL** / **URL для проверки обновлений** (`VersionsURL`) - может принимать прямую ссылку на файл на уудалённом сервере, либо на файл на карте памяти. Примеры: `https://raw.githubusercontent.com/blawar/titledb/master/versions.txt` или `sdmc:/versions.txt`
|
||||
* **Show cache warming indicator** / **Показывать прогрев кеша** (`ShowCacheWarmingIndicator`) - показывать уведомление о кешировании информации об установленных программах
|
||||
* **Put cursor down after selection** / **Смещать курсор после выделения** (`MoveDownAfterX`) - сдвигать или нет курсор после отмечания игры кнопкой (X)
|
||||
* **Put cursor down after selection** / **Смещать курсор после выделения** (`MoveDownAfterX`) - сдвигать или нет курсор после отмечания игры кнопкой **(X)**
|
||||
* **Screen idle time in seconds** / **Время гашения экрана в секундах** (`ScreenIdleTimeout`) - таймаут гашения дисплея
|
||||
|
||||
**Есть в конфиге, но нет в меню:**
|
||||
@ -480,7 +484,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
|
||||
#### Install options / Параметры установки (`[Install]`)
|
||||
|
||||
* **Check hash during install** / **Проверять хэш при установке** (`CheckHash`) - при **true** проверяются хеши .nca-файлов при установке игр на Switch, при false нет
|
||||
* **Check hash during install** / **Проверять хэш при установке** (`CheckHash`) - при **true** проверяются хеши `.nca`-файлов при установке игр на Switch, при **false** - нет
|
||||
* **Chunked HTTP/FTP transfer** / **Блочная передача по HTTP/FTP** (`ChunkedTransfer`) - использование чанковую передачу данных по HTTP
|
||||
|
||||
#### MTP options / Параметры MTP (`[MTP]`)
|
||||
@ -524,7 +528,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Use 5 GHz** / **Использовать 5 GHz** (`Use5GHz`) - использовать ли 5 гигагерц. Если выключено, то будет работать в режиме 2.4 Ггц
|
||||
* **Use hidden SSID** / **Использовать скрытый SSID** (`Hidden`) - скрывать SSID для поиска. То есть подключиться можно будет только введя указанный SSID
|
||||
|
||||
#### Есть в конфиге, но нет в меню:
|
||||
#### Есть в конфиге, но нет в меню
|
||||
|
||||
##### [Network sources](#home-server--подключение-к-серверу)
|
||||
Задаются имена и адреса для установки игр по сети (через WiFi/LAN-адаптер)
|
||||
@ -555,12 +559,10 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
Отображаются оранжевым цветом. Это НЕ ошибки!
|
||||
|
||||
* **[SIGNATURE: Invalid] / [ПОДПИСЬ: OK]**, **[SIGNATURE: XCI->NSP] / [ПОДПИСЬ: XCI->NSP]**, **[HASH NOT MATCHED TO META] /[ХЕШ НЕ СОВПАДАЕТ]**, **[HASH FIXED IN META] / [ХЕШ ИСПРАВЛЕН]** — это НЕ ОШИБКИ, а уведомления о несовпадении подписи в заголовках, например, при использовании конвертации или редактирования, кастомного NSP, форвардера.
|
||||
* **HASH MISMATCH** — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке), иногда — имеются проблемы с целостностью файла, перекачайте-перехешируйте его, передачей данных по USB-кабелю/порту/в процессе установки между ПК и Switch.
|
||||
Если игра не запускается или запускается с ошибкой, попробуйте переустановить её снова, проверить либо заменить USB-кабель/microSD/сменить USB-порт.
|
||||
* **HASH MISMATCH** — чаще всего, это НЕ ОШИБКА, игра была сконвертирована из картриджа (тогда всё в порядке), иногда — имеются проблемы с целостностью файла, перекачайте-перехешируйте его, передачей данных по USB-кабелю/порту/в процессе установки между ПК и Switch. Если игра не запускается или запускается с ошибкой, попробуйте переустановить её снова, проверить либо заменить USB-кабель/microSD/сменить USB-порт.
|
||||
* **[DELTA SKIPPED] / [ДЕЛЬТА ФРАГМЕНТ НЕ НУЖЕН]** — это НЕ ОШИБКА, а уведомление, что ненужные фрагменты в файле обновления были пропущены, если они в нём были, как и было должно.
|
||||
* **No tickets found» / «Тикеты не найдены** — это НЕ ОШИБКА, на работоспособность игры не влият, но информирование, что игра без тикетов. Она может быть дампом из .XCI-картриджа или переконвертирована в Standard Crypto.
|
||||
* **Application uses AddonContent titleId** / **Игра использует titleId от дополнения**, **Application uses Update titleId** / **Игра использует titleId от обновления** — это НЕ ОШИБКА, обычно это указывает на homebrew-игру в .NSP, созданную не по стандартам, к примеру, когда в Application-тайтл (основную игру, v0) добавили и AddonContent-флаг (DLC).
|
||||
Если такая игра запускается и работает, тогда всё в порядке.
|
||||
* **Application uses AddonContent titleId** / **Игра использует titleId от дополнения**, **Application uses Update titleId** / **Игра использует titleId от обновления** — это НЕ ОШИБКА, обычно это указывает на homebrew-игру в .NSP, созданную не по стандартам, к примеру, когда в Application-тайтл (основную игру, v0) добавили и AddonContent-флаг (DLC). Если такая игра запускается и работает, тогда всё в порядке.
|
||||
* **This application base is not stand alone. Make sure you installed update** / **База этой игры не самодостаточна. Не забудьте установить обновление** - при установке новых Sparse Storage игр — это НЕ ОШИБКА, не забудьте, кроме базового файла игры, установить ещё и апдейт к ней перед запуском.
|
||||
|
||||
### ОШИБКИ:
|
||||
@ -577,16 +579,16 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
|
||||
* **Error occurred: Invalid argument** — обновите ваш dbi на последнюю версию.
|
||||
* **SOME CONTENTS ARE MISSING. APPLICATION WILL BE UNUSABLE** / **ЧАСТЬ КОНТЕНТА ОТСУТСТВУЕТ. ИГРА НЕ БУДЕТ РАБОТАТЬ** — битая файловая система карты памяти, или нерабочая/некачественная флешка. Проверьте её в chkdsk и h2testw, если нет ошибок, переформатируйте в FAT32.
|
||||
* **[NOT ENOUGH SPACE]** / **[НЕДОСТАТОЧНО МЕСТА]**, **[CAN NOT CREATE PLACEHOLDER]** / **[НЕ СОЗДАТЬ ПЛЕЙСХОЛДЕР]** — не хватает места на карте памяти/NAND, освободите его побольше, либо проблема с картой памяти. Проверьте её в chkdsk и h2testw, если нет ошибок, переформатируйте в FAT32.
|
||||
* **Extra buffers exceeded. Media write speed is too low** / **Закончились дополнительные буферы. Скорость записи на носитель слишком низка**, при установке через MTP — запустить dbi через любую игру (тайтл) с удерживанием кнопки (R); альтернативно — через NSP-форвардер, и использовать более быструю microSD-карту с другим USB-кабелем/портом.
|
||||
* **Extra buffers exceeded. Media write speed is too low** / **Закончились дополнительные буферы. Скорость записи на носитель слишком низка**, при установке через MTP — запустить dbi через любую игру (тайтл) с удерживанием кнопки **(R)**; альтернативно — через NSP-форвардер, и использовать более быструю microSD-карту с другим USB-кабелем/портом.
|
||||
* **No tickets found but they are required** / **Не найдены требуемые тикеты** — некорректный (неполный, без тикета но с titlerights) дамп игры, найдите другой.
|
||||
* **Invalid personalized ticket** / **Неподерживаемый персонализированный тикет**, в конце установки игры при инсталлировании .tik-тикета — некорректный дамп игры, где вместо common-тикета остался персонализированный с той консоли, на которой была куплена игра; скачайте другой, корректный дамп.
|
||||
* **No ES sigpatches!** / **Отсутствуют ES сигпатчи!** — не все? либо устаревшие, либо некорректно или не установленые сигпатчи на консоли, установите их самую новейшую версию.
|
||||
* **No ES sigpatches!** / **Отсутствуют ES сигпатчи!** — не все, либо устаревшие, либо некорректно или не установленые сигпатчи на консоли, установите их самую новейшую версию.
|
||||
|
||||
### Цветовые коды:
|
||||
|
||||
* Общее
|
||||
* <span style="color:#ffffff; background-color: black;">WHITE on BLACK BG</span> - файл в фокусе
|
||||
* <span style="color:#008578; background-color: #000084;">BLUE</span> - выделенный файл (кнопкой (X))
|
||||
* <span style="color:#008578; background-color: #000084;">BLUE</span> - выделенный файл (кнопкой **(X)**)
|
||||
* В меню "**Browse SD Card**"
|
||||
* <span style="color:#c7c6d6; background-color: #000084;">WHITE</span> - папка
|
||||
* <span style="color:#80878f; background-color: #000084;">LIGHT GREY</span> - файл
|
||||
@ -767,7 +769,7 @@ Screenshots=sdmc:/Nintendo/Album/
|
||||
|
||||
### Монтирование содержимого установленных игр по MTP
|
||||
|
||||
Перейдите в **Browse installed applications** / **Просмотр установленных игр** -> Выберите необходимые игры кнопкой `X` -> Нажмите `(+)` -> **Expose contend via MTP**
|
||||
Перейдите в **Browse installed applications** / **Просмотр установленных игр** -> Выберите необходимые игры кнопкой **(X)** -> Нажмите **(+)** -> **Expose contend via MTP**
|
||||
|
||||
### Бекап и восстановление сохранений по MTP
|
||||
|
||||
@ -776,6 +778,7 @@ Screenshots=sdmc:/Nintendo/Album/
|
||||
3. Вы можете как скопировать сейвы на ПК, так и восстановить их, просто перетянув в эту папку
|
||||
|
||||
### Использование DBI для установки модификаций:
|
||||
|
||||
1. Подключите приставку в режиме MTP по DBI
|
||||
1. Перейдите в **Installed Games**, в папку с названием вашей игры
|
||||
1. Перейдите в папку **Mods & Cheats**
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user