sync with eng readme fixes

This commit is contained in:
rashevskyv 2021-07-10 22:27:40 +03:00
parent cdd973f51b
commit 750f4a1c4d

View File

@ -5,7 +5,7 @@
Инструкция базируется на [работе Брикачу](https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=939714&st=1100#entry86288632)
Ультимативное решение для установки NSP\NSZ\XCI и работы с консолью. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое.
Ультимативное решение для установки NSP, NSZ, XCI и XCZ и работы с консолью. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое.
## Содержание:
@ -44,14 +44,15 @@
### Интерфейс
![2021041010520200](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114262830-d7643e00-99ea-11eb-8dbb-c8e0996577e5.jpg)
* **Browse SD Card** — установка .NSP/.NSZ/.XCI-файлов из карты памяти.
* **Browse USB0 Drive** — установка .NSP/.NSZ/.XCI-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT / FAT32: флешки, жёсткого диска, проч.
* **Install title from USB** — установка .NSP/.NSZ/.XCI из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **Y**.
* **Browse SD Card** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлов из карты памяти.
* **Browse USB0 Drive** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT / FAT32: флешки, жёсткого диска, проч.
* **Install title from USB** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ` из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **Y**.
* **Install title from Gamecard** — этот пункт появляется при вставленном в Switch игровом картридже, — для установки игры из имеющегося игрового картриджа в microSD-карту или внутреннюю NAND-память консоли.
* **Home server** — начиная с версии v150, есть возможность устанавливать игры по сети (HTTP), через WiFi без провода или LAN-USB-адаптер. Подробнее об этом ниже
* **Browse installed applications** — просмотр установленных игр, их общее установленное количество, посмотреть потраченное время на игру и количество её запусков, проверить (верифицировать) на ошибки, перенести игровые данные между встроенной памятью, картой памяти и обратно, возможность их выборочного или потокового удаления вместе с прилагаемыми LayeredFS-модами, просмотр наличия у них обновлений и DLC, ручное удаление DLC / обновлений / LaryeredFS (LFS) мода, функция Reset Required version для сброса системной проверки обновления у выбранной игры. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **L**.
* **Cleanup orphaned files** — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть
* **Browse tickets** — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр.
* **Browse saves** - просмотр и удаление сохранений
* **Run MTP responder** — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full / trimmed / сертификат) на ПК / Android (9: Gamecard). *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка X (ей же выходить из MTP).
* **Exit** — выход из программы. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **+**
@ -83,10 +84,10 @@
![2021041011441100](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114264183-18138580-99f2-11eb-8c7b-536b4b831195.jpg)
**Total transfer size** — объём установочных дистрибутивов (файлов .NSP/.NSZ/.XCI), выбранных и готовых к установке.
**Total transfer size** — объём установочных дистрибутивов (файлов `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`), выбранных и готовых к установке.
**Total install size** — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
**Install target** — локация установки данных: **NAND** — внутренняя память консоли Nintendo Switch, **SD** — карта памяти microSD, **AUTO** — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
**Delete after install** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов .NSP/.NSZ/.XCI) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти / внешнего USB
**Delete after install** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти / внешнего USB
**Turn off screen** — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
Нажмите **Start install**, чтобы начать установку. После успешной установки, внизу появится надпись *Installation Complete. Press B to return*.
@ -94,7 +95,7 @@
### Install title from USB
Через Install title from USB очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (.NSP/.NSZ/.XCI-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. *Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню*: кнопка **Y**.
Через Install title from USB очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (`.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. *Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню*: кнопка **Y**.
Для работы сперва нужно скачать на ПК dbibackend (`dbibackend.exe` for Windows, `dbibackend` from `dbibackend.tar.xz` for all), запустить его, выбрать игры для установки, нажать Start server, затем подключить USB-C кабель к ПК и Switch, выбрать пункт Install title from USB в dbi и установить все необходимые игры.
Выделение файлов, а так же их установка происходит способом идентичным способу из пункта Browse SD Card / Browse USB0 Drive
@ -276,11 +277,16 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Здесь так же хранится сгенерированный dbi `InstalledApplications.csv`, с таблицей списка установленных игр, их TitleID и текущей версии.
5: **MicroSD install**
Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ** или **XCI**. По окончанию копирования игра будет установлена на **карту памяти** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ**/**XCI** или **XCZ**. По окончанию копирования игра будет установлена на **карту памяти** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
6: **NAND install**: Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ** или **XCI**. По окончанию копирования игра будет установлена во **внутреннюю память** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
6: **NAND install**: Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ**/**XCI** или **XCZ**. По окончанию копирования игра будет установлена во **внутреннюю память** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
7: **Saves**: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch
В папке **Installed games** — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр
Unin**stalled games** — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта / Device-сохранения.
7: **Saves**: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch; в папке Installed games — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр, Uninstalled games — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта / Device-сохранения.
Для того, чтобы восстановить сохранения, скопируйте их в соответствующую папку с ПК. DBI не требует предварительного запуска игры для восстановления сохранения, однако это касается только обычных сохранений. BCAT или Cache сохранения требуют предварительного запуска игры перед восстановлением.
8: **Album**: доступ к скриншотам и видеороликам (Альбому), точно так же, как это сделано в OFW 11.0.0 Nintendo.
@ -290,7 +296,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений:
![2021041013152900](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114266673-27013480-9a00-11eb-81ba-f1ff1c3c5abb.jpg)
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку **X**.
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку **X** или **B**.
### Exit
Exit — выход из программы в HOS, минуя hbmenu, либо в hbmenu (это настраивается в dbi.config); если dbi был запущен из тайтла / форвардера, программа перезагрузится либо останется на чёрном экране.