sync with eng readme fixes

This commit is contained in:
rashevskyv 2021-07-10 22:27:40 +03:00
parent cdd973f51b
commit 750f4a1c4d

View File

@ -5,7 +5,7 @@
Инструкция базируется на [работе Брикачу](https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=939714&st=1100#entry86288632) Инструкция базируется на [работе Брикачу](https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=939714&st=1100#entry86288632)
Ультимативное решение для установки NSP\NSZ\XCI и работы с консолью. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое. Ультимативное решение для установки NSP, NSZ, XCI и XCZ и работы с консолью. Поддержка установки по MTP, USB, http (с вашего личного сервера), внешнего USB и многое другое.
## Содержание: ## Содержание:
@ -44,14 +44,15 @@
### Интерфейс ### Интерфейс
![2021041010520200](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114262830-d7643e00-99ea-11eb-8dbb-c8e0996577e5.jpg) ![2021041010520200](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114262830-d7643e00-99ea-11eb-8dbb-c8e0996577e5.jpg)
* **Browse SD Card** — установка .NSP/.NSZ/.XCI-файлов из карты памяти. * **Browse SD Card** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлов из карты памяти.
* **Browse USB0 Drive** — установка .NSP/.NSZ/.XCI-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT / FAT32: флешки, жёсткого диска, проч. * **Browse USB0 Drive** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлов с внешнего USB-накопителя в exFAT / FAT32: флешки, жёсткого диска, проч.
* **Install title from USB** — установка .NSP/.NSZ/.XCI из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **Y**. * **Install title from USB** — установка `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ` из ПК по USB 2.0 и 3.0-проводу, через прилагаемую программу dbibackend. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **Y**.
* **Install title from Gamecard** — этот пункт появляется при вставленном в Switch игровом картридже, — для установки игры из имеющегося игрового картриджа в microSD-карту или внутреннюю NAND-память консоли. * **Install title from Gamecard** — этот пункт появляется при вставленном в Switch игровом картридже, — для установки игры из имеющегося игрового картриджа в microSD-карту или внутреннюю NAND-память консоли.
* **Home server** — начиная с версии v150, есть возможность устанавливать игры по сети (HTTP), через WiFi без провода или LAN-USB-адаптер. Подробнее об этом ниже * **Home server** — начиная с версии v150, есть возможность устанавливать игры по сети (HTTP), через WiFi без провода или LAN-USB-адаптер. Подробнее об этом ниже
* **Browse installed applications** — просмотр установленных игр, их общее установленное количество, посмотреть потраченное время на игру и количество её запусков, проверить (верифицировать) на ошибки, перенести игровые данные между встроенной памятью, картой памяти и обратно, возможность их выборочного или потокового удаления вместе с прилагаемыми LayeredFS-модами, просмотр наличия у них обновлений и DLC, ручное удаление DLC / обновлений / LaryeredFS (LFS) мода, функция Reset Required version для сброса системной проверки обновления у выбранной игры. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **L**. * **Browse installed applications** — просмотр установленных игр, их общее установленное количество, посмотреть потраченное время на игру и количество её запусков, проверить (верифицировать) на ошибки, перенести игровые данные между встроенной памятью, картой памяти и обратно, возможность их выборочного или потокового удаления вместе с прилагаемыми LayeredFS-модами, просмотр наличия у них обновлений и DLC, ручное удаление DLC / обновлений / LaryeredFS (LFS) мода, функция Reset Required version для сброса системной проверки обновления у выбранной игры. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **L**.
* **Cleanup orphaned files** — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть * **Cleanup orphaned files** — автоматическая чистка ненужных удалённых файлов игр, если они есть
* **Browse tickets** — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр. * **Browse tickets** — просмотр и ручное удаление системных тикетов игр.
* **Browse saves** - просмотр и удаление сохранений
* **Run MTP responder** — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full / trimmed / сертификат) на ПК / Android (9: Gamecard). *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка X (ей же выходить из MTP). * **Run MTP responder** — включение внутреннего MTP-сервера для присоединения Switch к ПК или к Android-устройству (телефон/планшет/пр., протестированы Pixel 3, Xiaomi Mi A1, Lenovo Tab 4 7" TB-7304X), можно: просматривать и работать с картой памяти (1: External SD Card) и внутренней память консоли, просматривать установленные игры (4: Installed games), сделать бекап игровых сохранений на ПК (7: Saves), при вставленном игровом картридже дампить его (full / trimmed / сертификат) на ПК / Android (9: Gamecard). *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка X (ей же выходить из MTP).
* **Exit** — выход из программы. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **+** * **Exit** — выход из программы. *Горячая клавиша для этой опции*: кнопка **+**
@ -83,10 +84,10 @@
![2021041011441100](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114264183-18138580-99f2-11eb-8c7b-536b4b831195.jpg) ![2021041011441100](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114264183-18138580-99f2-11eb-8c7b-536b4b831195.jpg)
**Total transfer size** — объём установочных дистрибутивов (файлов .NSP/.NSZ/.XCI), выбранных и готовых к установке. **Total transfer size** — объём установочных дистрибутивов (файлов `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`), выбранных и готовых к установке.
**Total install size** — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов. **Total install size** — объём свободного пространства, которое необходимо для установки выбранных файлов.
**Install target** — локация установки данных: **NAND** — внутренняя память консоли Nintendo Switch, **SD** — карта памяти microSD, **AUTO** — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память. **Install target** — локация установки данных: **NAND** — внутренняя память консоли Nintendo Switch, **SD** — карта памяти microSD, **AUTO** — опция по-умолчанию для установки всегда на карту памяти microSD, но если на ней будет недостаточно места, данные установятся во внутреннюю память.
**Delete after install** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов .NSP/.NSZ/.XCI) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти / внешнего USB **Delete after install** — это опция удаления установочных дистрибутивов (файлов `.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`) с карты после их успешной установки; чтобы она работала, с файлов должен быть снят атрибут «Только чтение». По-умолчанию файлы не удаляются. Опция видна только при установке с карты памяти / внешнего USB
**Turn off screen** — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме. **Turn off screen** — возможность выключить экран на время установки для экономия электроэнергии аккумулятора, сразу после успешной установки экран автоматически включится. Эта опция работает только в портативном режиме.
Нажмите **Start install**, чтобы начать установку. После успешной установки, внизу появится надпись *Installation Complete. Press B to return*. Нажмите **Start install**, чтобы начать установку. После успешной установки, внизу появится надпись *Installation Complete. Press B to return*.
@ -94,7 +95,7 @@
### Install title from USB ### Install title from USB
Через Install title from USB очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (.NSP/.NSZ/.XCI-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. *Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню*: кнопка **Y**. Через Install title from USB очень удобно устанавливать игры, обновления и DLC к ним сразу напрямую по USB-проводу с ПК на Switch, минуя необходимость вынимать карту и тратить двойное время, закачивая дистрибутивы (`.NSP`/`.NSZ`/`.XCI`/`.XCZ`-файлы) на карту памяти и устанавливая их оттуда. *Горячая клавиша для вызова этой опции из главного меню*: кнопка **Y**.
Для работы сперва нужно скачать на ПК dbibackend (`dbibackend.exe` for Windows, `dbibackend` from `dbibackend.tar.xz` for all), запустить его, выбрать игры для установки, нажать Start server, затем подключить USB-C кабель к ПК и Switch, выбрать пункт Install title from USB в dbi и установить все необходимые игры. Для работы сперва нужно скачать на ПК dbibackend (`dbibackend.exe` for Windows, `dbibackend` from `dbibackend.tar.xz` for all), запустить его, выбрать игры для установки, нажать Start server, затем подключить USB-C кабель к ПК и Switch, выбрать пункт Install title from USB в dbi и установить все необходимые игры.
Выделение файлов, а так же их установка происходит способом идентичным способу из пункта Browse SD Card / Browse USB0 Drive Выделение файлов, а так же их установка происходит способом идентичным способу из пункта Browse SD Card / Browse USB0 Drive
@ -276,11 +277,16 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Здесь так же хранится сгенерированный dbi `InstalledApplications.csv`, с таблицей списка установленных игр, их TitleID и текущей версии. Здесь так же хранится сгенерированный dbi `InstalledApplications.csv`, с таблицей списка установленных игр, их TitleID и текущей версии.
5: **MicroSD install** 5: **MicroSD install**
Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ** или **XCI**. По окончанию копирования игра будет установлена на **карту памяти** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый. Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ**/**XCI** или **XCZ**. По окончанию копирования игра будет установлена на **карту памяти** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
6: **NAND install**: Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ** или **XCI**. По окончанию копирования игра будет установлена во **внутреннюю память** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый. 6: **NAND install**: Скопируйте в эту папку ваши **NSP**/**NSZ**/**XCI** или **XCZ**. По окончанию копирования игра будет установлена во **внутреннюю память** вашей приставки. При установке NSZ-файлов учитывайте, что их фактический размер может сильно отличаться от размера после установки, так что если при наличии свободных 2Гб на карте памяти у вас, например, не хватает места для установки NSZ размером, скажем, в 1Гб, не удивляйтесь, поскольку контейнер NSZ - сжатый.
7: **Saves**: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch
В папке **Installed games** — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр
Unin**stalled games** — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта / Device-сохранения.
7: **Saves**: Доступ ко всем сохранениям игр — в аккаунтах (Account), системных программ (System), в Background Content Asymmetric synchronized delivery and Transmission (BCAT, пример: ивенты в ACNH), временных (Temporary), кэш (Cache, пример: аддоны в DOOM), системных BCAT (SystemBCAT), — хранящимся во внутренней памяти Switch; в папке Installed games — сохранения для имеющихся установленных сейчас игр, Uninstalled games — сохранения от удалённых игр, которые раньше запускались. Отсюда можно сделать их бекап, скопировав их на ПК, а также удалить ненужные — для этого откройте папку с именем нужной игры, затем удалите папку с ником вашего аккаунта / Device-сохранения.
Для того, чтобы восстановить сохранения, скопируйте их в соответствующую папку с ПК. DBI не требует предварительного запуска игры для восстановления сохранения, однако это касается только обычных сохранений. BCAT или Cache сохранения требуют предварительного запуска игры перед восстановлением. Для того, чтобы восстановить сохранения, скопируйте их в соответствующую папку с ПК. DBI не требует предварительного запуска игры для восстановления сохранения, однако это касается только обычных сохранений. BCAT или Cache сохранения требуют предварительного запуска игры перед восстановлением.
8: **Album**: доступ к скриншотам и видеороликам (Альбому), точно так же, как это сделано в OFW 11.0.0 Nintendo. 8: **Album**: доступ к скриншотам и видеороликам (Альбому), точно так же, как это сделано в OFW 11.0.0 Nintendo.
@ -290,7 +296,7 @@ switch:{SHA}N/omUzCtg+qoee+x4ttjgIls9jk=
Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений: Также, на дисплее Switch после включения MTP-сервера появится окно с вашим ником учётной записи и его UID, а также количеством игровых сохранений:
![2021041013152900](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114266673-27013480-9a00-11eb-81ba-f1ff1c3c5abb.jpg) ![2021041013152900](https://user-images.githubusercontent.com/18294541/114266673-27013480-9a00-11eb-81ba-f1ff1c3c5abb.jpg)
Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку **X**. Чтобы выключить MTP-сервер и выйти в главное меню, нажмите кнопку **X** или **B**.
### Exit ### Exit
Exit — выход из программы в HOS, минуя hbmenu, либо в hbmenu (это настраивается в dbi.config); если dbi был запущен из тайтла / форвардера, программа перезагрузится либо останется на чёрном экране. Exit — выход из программы в HOS, минуя hbmenu, либо в hbmenu (это настраивается в dbi.config); если dbi был запущен из тайтла / форвардера, программа перезагрузится либо останется на чёрном экране.