2025-03-09 19:26:51 -07:00
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# Changelog
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Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
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なお、プレリリース版の変更点は `CHANGELOG-PRERELEASE.md` に記録されます。
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この形式は [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/ja/1.0.0/) に基づいており、
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このプロジェクトは [Semantic Versioning](https://semver.org/lang/ja/) に従っています。
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## [Unreleased]
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### Added
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2025-03-09 20:36:35 -07:00
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- CHANGELOGファイルを追加
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2025-03-10 20:37:29 -07:00
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- [#1482] `Merge Animator` に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
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- [#1481] [World Scale Object](https://m-a.nadena.dev/ja/docs/reference/world-scale-object)を追加
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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### Fixed
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- [#1460] パラメーターアセットをMA Parametersにインポートするとき、ローカルのみのパラメーターが間違ってアニメーターのみ扱いになる問題を修正
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### Changed
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2025-03-09 20:36:35 -07:00
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- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
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2025-03-10 21:09:27 -07:00
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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2025-03-11 18:51:47 -07:00
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- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
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- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
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2025-03-09 19:26:51 -07:00
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### Removed
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### Security
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### Deprecated
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## それより前
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GitHubのリリースページをご確認ください: https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases
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