modular-avatar/CHANGELOG-jp.md
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feat: support merging humanoid bones with PBs in limited cases (#1429)
* feat: support merging humanoid bones with PBs in limited cases

This change adds support for merging humanoid bones that are a target of PhysBones, provided that all humanoid children are excluded from that PhysBone (either with a direct ignores field, or using PB Blocker).

Note: Because this is a significant expansion of support, this will need to wait for a minor release to maintain semver semantics.

Closes: #1406
2025-03-12 01:51:47 +00:00

1.7 KiB
Raw Blame History

Changelog

Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。 なお、プレリリース版の変更点は CHANGELOG-PRERELEASE.md に記録されます。

この形式は Keep a Changelog に基づいており、 このプロジェクトは Semantic Versioning に従っています。

[Unreleased]

Added

  • CHANGELOGファイルを追加
  • [#1482] Merge Animator に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
  • [#1481] World Scale Objectを追加

Fixed

  • [#1460] パラメーターアセットをMA Parametersにインポートするとき、ローカルのみのパラメーターが間違ってアニメーターのみ扱いになる問題を修正

Changed

  • [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (IVirtualizeMotionIVirtualizeAnimatorController) を使用するように変更
  • [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
  • [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマイドボーンをマージできるようになりました。
    • 具体的には、子ヒューマイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。

Removed

Security

Deprecated

それより前

GitHubのリリースページをご確認ください: https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases