2022-11-10 09:39:52 +08:00
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# Visible Head Accessory
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
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このコンポーネントを付けることで、Head以下のGameObjectが一人視点で表示されるようにできます。
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## いつ使うもの?
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2022-11-28 10:36:04 +08:00
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自分の髪の毛や、その他頭に追従するアクセサリーをミラー等を使わなくても見れるようにしたいとき。
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## 非推奨の場合
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このコンポーネントはPhysBonesで操作されたオブジェクトの子では使えません(ルートには使えます)
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Head以下のすべての子で使うと、前髪が邪魔になることがあるので要注意。
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## セットアップ方法
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Headボーンの子にVisible Head Accessoryコンポーネントを付けるだけです。設定はありません。
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2025-02-17 08:02:56 +08:00
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## 動作原理
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VRChatでは、このコンポーネントはVRCHeadChopを使って選択したボーンを表示します。VRCHeadChopを使うのとの主な違いは、メッシュを調整し、
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三角形がプレイヤーの視点を通り抜けることがないようにすることです。
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この問題を対処するには、一部の頂点が表示されるボーンにウェイトがかかっていて、一部が非表示のボーンにウェイトがかかっている
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三角形を探し出し、新しいプロキシボーンを追加して、ウェイトをそちらに切り替えることで三角形が完全に表示されるようにする処理となっています。
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