2023-09-24 15:59:02 +08:00
|
|
|
# World Fixed Object
|
|
|
|
|
|
|
|

|
|
|
|
|
|
|
|
このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。
|
|
|
|
|
|
|
|
## いつ使うもの?
|
|
|
|
|
|
|
|
GameObjectをワールド固定したいとき。
|
|
|
|
|
|
|
|
## セットアップ方法
|
|
|
|
|
|
|
|
ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
|
|
|
|
|
2023-11-26 19:13:23 +08:00
|
|
|
このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバター直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
|
2023-09-24 15:59:02 +08:00
|
|
|
World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
|
|
|
|
|
|
|
|
複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。
|
|
|
|
|
2023-12-27 19:30:23 +08:00
|
|
|
技術的な制約により、Quest単体では動作できず、Quest向けのビルドでは使用できません。
|