docs(ja/world-fixed-object): fix typo (#538)

アタバー → アバター
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aruma256 2023-11-26 20:13:23 +09:00 committed by GitHub
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commit dd8d04d273
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -12,7 +12,7 @@ GameObjectをワールド固定したいとき。
ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。