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https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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アタバー → アバター
1.1 KiB
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World Fixed Object
このコンポーネントを付けることで、GameObjectをワールドに固定できます。
いつ使うもの?
GameObjectをワールド固定したいとき。
セットアップ方法
ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバター直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。 World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。
技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。