2022-11-10 09:39:52 +08:00
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# Visible Head Accessory
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2022-11-10 10:17:00 +08:00
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![Visible Head Accessory component](visible-head-accessory.png)
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このコンポーネントを付けることで、Head以下のGameObjectが一人視点で表示されるようにできます。
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## いつ使うもの?
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2022-11-28 10:36:04 +08:00
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自分の髪の毛や、その他頭に追従するアクセサリーをミラー等を使わなくても見れるようにしたいとき。
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## 非推奨の場合
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このコンポーネントはPhysBonesで操作されたオブジェクトの子では使えません(ルートには使えます)
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Head以下のすべての子で使うと、前髪が邪魔になることがあるので要注意。
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また、このコンポーネントは処理が若干重いので、ビルド処理が数秒伸びることがあります。
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## セットアップ方法
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Headボーンの子にVisible Head Accessoryコンポーネントを付けるだけです。設定はありません。
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このコンポーネントは自動的にHeadボーンを複製し、Parent Constraintで本物のHeadボーンに追従させます。
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複数のVisible Head Accessoryコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のボーンを指定しても、その分重くなることはありません。
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2022-11-08 12:34:08 +08:00
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2022-11-28 10:36:04 +08:00
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技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。
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