docs: Update JP version of mesh-settings.md (#1315)

Closes: #1314
This commit is contained in:
bd_ 2024-10-25 19:53:09 -07:00 committed by GitHub
parent 1cce15590c
commit 131f54a713
No known key found for this signature in database
GPG Key ID: B5690EEEBB952194

View File

@ -28,7 +28,7 @@ Mesh Settingsコンポーネントを使用すると、特定のゲームオブ
- 継承このコンポーネントはこの設定に対して何もしません。親のMesh Settingsで設定された値を継承します。 - 継承このコンポーネントはこの設定に対して何もしません。親のMesh Settingsで設定された値を継承します。
- 設定:このコンポーネントは、そのゲームオブジェクトとその子にあるメッシュの対応する設定を設定します。 - 設定:このコンポーネントは、そのゲームオブジェクトとその子にあるメッシュの対応する設定を設定します。
- 設定しないこのコンポーネントは、親のMesh Settingsの影響を受けないようにします。メッシュはデフォルトの設定のままです。 - 設定しないこのコンポーネントは、親のMesh Settingsの影響を受けないようにします。メッシュはデフォルトの設定のままです。
- 親が継承された時は継承、または設定親のMesh Settingsが設定モードにある場合、それが使用されます。親のMesh - 親が継承された時は継承、それ以外では設定親のMesh Settingsが設定モードにある場合、それが使用されます。親のMesh
Settingsが適用されない場合、 Settingsが適用されない場合、
このコンポーネントの設定が使用されます。衣装プレハブなどに、アバター全体の設定が優先されるようにするために便利です。 このコンポーネントの設定が使用されます。衣装プレハブなどに、アバター全体の設定が優先されるようにするために便利です。