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New Crowdin updates (#986)
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13822f33e1
@ -194,7 +194,7 @@
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"menuitem.prop.submenu_source.tooltip": "Where to find the items to put inside this submenu",
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"menuitem.prop.source_override": "Source object override",
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"menuitem.prop.source_override.tooltip": "If specified, this object will be used as the source for the contents of the submenu. Otherwise, children of this menu item will be used.",
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"menuitem.prop.is_default": "Default",
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"menuitem.prop.is_default": "Is Default",
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"menuitem.prop.is_default.tooltip": "If true, this menu item will be selected when the avatar is initially loaded",
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"menuitem.prop.is_saved": "Saved",
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"menuitem.prop.is_saved.tooltip": "If true, the value of this menu item will be saved when you change avatars or worlds.",
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@ -16,7 +16,7 @@
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"params.syncmode.Int": "Int",
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"params.syncmode.Float": "Float",
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"params.syncmode.Bool": "Bool",
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"params.syncmode.PhysBonesPrefix": "PB Prefix",
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"params.syncmode.PhysBonesPrefix": "PB前置詞",
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"params.autodetect_header": " 自動検出されたパラメーター ",
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"params.internal": "内部値",
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"params.pb_prefix": "PhysBones接頭辞",
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@ -190,6 +190,8 @@
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"menuitem.prop.submenu_source.tooltip": "このサブメニューの内容をどこから引用するべきかを指定",
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"menuitem.prop.source_override": "引用元オブジェクト",
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"menuitem.prop.source_override.tooltip": "指定した場合は、指定したオブジェクトの子をメニューの内容として指定します。指定されてない場合はこのオブジェクト直下の子を使用します。",
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"menuitem.prop.is_default": "初期設定にする",
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"menuitem.prop.is_default.tooltip": "ONの場合、アバター初期化の際にこのメニューアイテムを選択します",
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"menuitem.prop.is_saved": "保存する",
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"menuitem.prop.is_saved.tooltip": "有効になっていると、アバター変更やワールド移動するときこの設定が保持されます。",
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"menuitem.prop.is_synced": "同期する",
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@ -218,9 +220,6 @@
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"control_group.is_synced.tooltip": "有効の場合はほかのプレイヤーに同期されます。",
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"control_group.default_value": "初期値",
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"control_group.default_value.unset": "(どれも選択されない)",
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"menuitem.prop.control_group": "コントロールグループ",
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"menuitem.prop.control_group.tooltip": "同じグループ内では、一つのトグルしか起動できません",
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"menuitem.prop.is_default": "グループの初期設定にする",
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"animation_gen.duplicate_binding": "別々のコントロールグループから、同じパラメーターが操作されています。パラメーター:{0}",
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"animation_gen.multiple_defaults": "同じコントロールグループに初期設定に指定されたメニューアイテムが複数あります。",
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"menuitem.misc.add_item": "メニューアイテムを追加",
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@ -246,6 +245,7 @@
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"ma_info.param_usage_ui.bits_template": "{0} ({1} 個のビットを使用中)",
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"ma_info.param_usage_ui.no_data": "[ NO DATA ]",
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"reactive_object.inverse": "条件を反転",
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"reactive_object.material-setter.set-to": "変更先のマテリアル",
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"reactive_object.shape-changer.target-renderer": "操作するレンダラー"
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"reactive_object.material-setter.set-to": "変更先のマテリアル ",
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"reactive_object.shape-changer.target-renderer": "操作するレンダラー",
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"menuitem.misc.add_toggle": "トグルを追加"
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}
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@ -44,8 +44,6 @@
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"merge_parameter.ui.internalParameter.tooltip": "활성화시, 이름이 중복되는것을 피하여 자동으로 이름을 변경합니다",
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"merge_parameter.ui.isPrefix": "PhysBones 접두사",
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"merge_parameter.ui.syncType": "파라미터 타입",
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"merge_parameter.ui.localOnly": "로컬 전용",
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"merge_parameter.ui.localOnly.tooltip": "활성화시, 네트워크상에서 동기화되지 않습니다.",
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"merge_parameter.ui.unregistered_foldout": "등록되지않은 파라미터",
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"merge_parameter.ui.add_button": "추가",
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"merge_parameter.ui.details": "파라미터 상세설정",
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@ -42,8 +42,6 @@
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"merge_parameter.ui.internalParameter.tooltip": "如果勾选,此参数将会被自动重命名以防止参数名称冲突",
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"merge_parameter.ui.isPrefix": "是 PhysBone 的前缀",
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"merge_parameter.ui.syncType": "参数模式",
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"merge_parameter.ui.localOnly": "仅限本地",
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"merge_parameter.ui.localOnly.tooltip": "如果勾选,此参数将不会在网络上同步",
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"merge_parameter.ui.unregistered_foldout": "未注册的参数",
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"merge_parameter.ui.add_button": "添加",
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"merge_parameter.ui.details": "参数设置",
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@ -216,9 +214,6 @@
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"control_group.is_synced.tooltip": "如果勾选,此菜单项的值将和网络上的其他玩家同步。",
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"control_group.default_value": "初始设置",
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"control_group.default_value.unset": "(未选择)",
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"menuitem.prop.control_group": "控制组",
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"menuitem.prop.control_group.tooltip": "在给定的组中一次只能选择一个切换",
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"menuitem.prop.is_default": "是组预设",
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"animation_gen.duplicate_binding": "来自不同控制组的控制项尝试修改动画相同的参数。参数:{0}",
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"animation_gen.multiple_defaults": "在同一个控制组中找到多个默认的菜单项。",
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"menuitem.misc.add_item": "添加菜单项",
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@ -44,8 +44,6 @@
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"merge_parameter.ui.internalParameter.tooltip": "如果為打勾,參數將會自動重命名以防止名稱和其他參數衝突",
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"merge_parameter.ui.isPrefix": "是 PhysBone 前綴",
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"merge_parameter.ui.syncType": "參數類型",
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"merge_parameter.ui.localOnly": "僅限本地",
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"merge_parameter.ui.localOnly.tooltip": "如果為打勾,參數將不會在網路上同步",
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"merge_parameter.ui.unregistered_foldout": "未註冊的參數",
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"merge_parameter.ui.add_button": "添加",
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"merge_parameter.ui.details": "參數設定",
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@ -221,9 +219,6 @@
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"control_group.is_synced.tooltip": "如果打勾,此選單項的值將和網路上的其他玩家同步。",
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"control_group.default_value": "初始設定",
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"control_group.default_value.unset": "(未選擇)",
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"menuitem.prop.control_group": "控制群組",
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"menuitem.prop.control_group.tooltip": "在給定的組中一次只能選擇一個切換",
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"menuitem.prop.is_default": "是組預設",
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"animation_gen.duplicate_binding": "來自不同控制群組的控制項嘗試動畫相同的參數。參數:{0}",
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"animation_gen.multiple_defaults": "在同一個控制群組中找到多個默認的選單項。",
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"menuitem.misc.add_item": "添加選單項",
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