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55101797be
commit
dd8d04d273
@ -12,7 +12,7 @@ GameObjectをワールド固定したいとき。
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ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
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ワールド固定したいGameObjectにWorld Fixed Objectコンポーネントをつけるだけです。設定はありません。
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このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアタバー直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
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このコンポーネントは自動的にワールド原点に固定されたGameObjectをアバター直下に作り、その子にWorld Fixed ObjectのついたGameObjectを移動させます。
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World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
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World Fixed ObjectのついたGameObjectはParent Constraint等を使用してワールド内の位置を調整できます。
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複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。
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複数のWorld Fixed Objectコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のGameObjectを指定しても、その分重くなることはありません。
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