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synced 2025-04-04 03:29:02 +08:00
New Crowdin updates (#1516)
* New translations en-us.json (Japanese) * New translations en-us.json (Korean) * New translations en-us.json (Chinese Simplified) * New translations en-us.json (Chinese Traditional) * Update source file en-US.json * New translations en-us.json (Japanese)
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parent
672dd8b31f
commit
e2a02982d5
@ -92,7 +92,7 @@
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"merge_armature.reset_pos.execute": "実行",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale": "衣装の全体的なスケールをアバターに合わせる",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale.tooltip": "腕の長さを参考に、衣装全体のスケールをアバターに合わせます。非対応衣装を導入する時にお勧めです。",
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"merge_blend_tree.blend_tree": "ブレンドツリー",
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"merge_blend_tree.motion": "結合するモーション(またはブレンドツリー)",
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"merge_blend_tree.path_mode": "パスモード",
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"merge_blend_tree.path_mode.tooltip": "アニメーション内のパスを解釈するモード。相対的にすると、このオブジェクトにつけたアニメーターでアニメーションを編集することができます。",
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"merge_blend_tree.relative_path_root": "相対的パスのルート",
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@ -88,7 +88,6 @@
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"merge_armature.reset_pos.execute": "실행",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale": "의상의 전체적인 스케일을 원본 아바타에 맞춤",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale.tooltip": "원본 아바타의 팔 길이를 참조하여, 의상의 전체 스케일을 이에 맞춥니다. 전용 의상이 아닌 경우 도움이 됩니다.",
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"merge_blend_tree.blend_tree": "블랜드 트리",
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"merge_blend_tree.path_mode": "경로 모드",
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"merge_blend_tree.path_mode.tooltip": "애니메이션에서 경로를 해석하는 방법에 대해 설명합니다. 상대 모드를 사용하면 이 오브젝트의 애니메이터에서 애니메이션을 기록할 수 있습니다.",
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"merge_blend_tree.relative_path_root": "상대적 경로",
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@ -93,7 +93,6 @@
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"merge_armature.reset_pos.execute": "执行!",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale": "根据 Avatar 调整服装的整体比例",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale.tooltip": "以臂展作为参考,调整服装的整体比例。\n推荐用于不适配当前 Avatar 的服装。",
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"merge_blend_tree.blend_tree": "BlendTree",
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"merge_blend_tree.path_mode": "路径模式",
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"merge_blend_tree.path_mode.tooltip": "在动画中路径的工作模式。\n使用相对路径可以让你在当前对象上录制动画。",
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"merge_blend_tree.relative_path_root": "相对路径根对象",
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@ -93,7 +93,6 @@
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"merge_armature.reset_pos.execute": "執行",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale": "根據 Avatar 調整服裝的整體比例",
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"merge_armature.reset_pos.heuristic_scale.tooltip": "以臂展作為參考,調整服裝的整體比例。\n推薦用於非 Avatar 對應的服裝。",
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"merge_blend_tree.blend_tree": "Blend Tree",
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"merge_blend_tree.path_mode": "路徑模式",
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"merge_blend_tree.path_mode.tooltip": "在動畫中路徑的工作模式。\n使用相對路徑可以讓你在當前物件上錄制動畫。",
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"merge_blend_tree.relative_path_root": "相對路徑根物件",
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