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# PhysBone Blocker
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![PhysBone Blocker](physbone-blocker.png)
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PhysBone Blockerは、子オブジェクトから親オブジェクトをルートとするPhysBoneの影響を防ぎます。
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親オブジェクトを影響するPhysBoneコンポーネントのIgnoreリストに子オブジェクトを追加することにより実装しています。
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## いつ使うもの?
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PhysBoneによる揺れ物、例えば耳やしっぽにつけるアクセサリーを作るとき、PhysBone Blockerを付けることで
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既存の親のPhysBoneの影響を防ぐことができます。
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なお、PhysBone Blockerを付けた子オブジェクトでも、そのオブジェクトそのものにPhysBoneを付けることが可能です。
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## Bone Proxiesとの使用
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[Bone Proxy コンポーネント](bone-proxy.md)を使って、既存のPhysBoneチェーンに装着するとき、
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PhysBone Blockerも付けるとしっかりと親に固定できます。この時はPhysBone BlockerをBone Proxyと同じオブジェクトに付けることを推奨します。 |