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bd_ ddbc3b164b
chore: restructure repository to put package at top-level (#477)
* chore: rearrange package structure to have the package at the root

* ci: update CI workflows

* ci: fixing workflow bugs

* ci: recurse building .zip package

* ci: more fixes

* ci: add back in the nadena.dev VPM repo

* ci: fix tests
2023-10-08 15:39:57 +09:00

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Markdown

# PhysBone Blocker
![PhysBone Blocker](physbone-blocker.png)
PhysBone Blockerは、子オブジェクトから親オブジェクトをルートとするPhysBoneの影響を防ぎます。
親オブジェクトを影響するPhysBoneコンポーネントのIgnoreリストに子オブジェクトを追加することにより実装しています。
## いつ使うもの?
PhysBoneによる揺れ物、例えば耳やしっぽにつけるアクセサリーを作るとき、PhysBone Blockerを付けることで
既存の親のPhysBoneの影響を防ぐことができます。
なお、PhysBone Blockerを付けた子オブジェクトでも、そのオブジェクトそのものにPhysBoneを付けることが可能です。
## Bone Proxiesとの使用
[Bone Proxy コンポーネント](bone-proxy.md)を使って、既存のPhysBoneチェーンに装着するとき、
PhysBone Blockerも付けるとしっかりと親に固定できます。この時はPhysBone BlockerをBone Proxyと同じオブジェクトに付けることを推奨します。