mirror of
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
synced 2025-01-18 04:10:06 +08:00
1.4 KiB
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Visible Head Accessory
このコンポーネントを付けることで、Head以下のGameObjectが一人視点で表示されるようにできます。
いつ使うもの?
自分の髪の毛や、その他頭に追従するアクセサリーをミラー等を使わなくても見れるようにしたいとき。
非推奨の場合
このコンポーネントはPhysBonesで操作されたオブジェクトの子では使えません(ルートには使えます)
Head以下のすべての子で使うと、前髪が邪魔になることがあるので要注意。
また、このコンポーネントは処理が若干重いので、ビルド処理が数秒伸びることがあります。
セットアップ方法
Headボーンの子にVisible Head Accessoryコンポーネントを付けるだけです。設定はありません。
このコンポーネントは自動的にHeadボーンを複製し、Parent Constraintで本物のHeadボーンに追従させます。 複数のVisible Head Accessoryコンポーネントを使っても、Constraintは一つだけです。なので、複数のボーンを指定しても、その分重くなることはありません。
技術的な制約により、Quest単体では動作できません。Quest向けのビルドはつけたままにしてもいいが、効果は発揮しません。