mirror of
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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Changelog
All notable changes to this project will be documented in this file.
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[Unreleased]
Added
- [#1497] CHANGELOGをドキュメンテーションサイトに追加
- [#1482]
Merge Animator
に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加 - [#1481] World Scale Objectを追加
- [#1489]
MA MMD Layer Control
を追加
Fixed
- [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正
- [#1501] MA Parametersコンポーネントのテキスト入力欄を編集する際にUnityのキーボードショートカットが機能しない問題を修正
Changed
- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
- [#1437] Create Toggle for Selectionにおいて、複数選択時時に必要に応じてサブメニューを生成し、子としてトグルを生成するように変更されました。
- [#1499]
Object Toggle
で制御されるAudio Source
がアニメーションブロックされたときに常にアクティブにならないように、 アニメーションがブロックされたときにオーディオソースを無効にするように変更。 - [#1489]
Merge Blend Tree
やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。 詳細はドキュメントを参照してください。 - [#1502]
World Fixed Object
はVRCParentConstraint
を使用するようになり、Androidビルドで使用可能になりました。
Removed
Security
Deprecated
[1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]
Added
- Added CHANGELOG files
Changed
- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (
IVirtualizeMotion
とIVirtualizeAnimatorController
) を使用するように変更
Older versions
Please see CHANGELOG.md