modular-avatar/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md

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Raw Blame History

Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.

[Unreleased]

Added

  • [#1497] CHANGELOGをドキュメンテーションサイトに追加
  • [#1482] Merge Animator に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
  • [#1481] World Scale Objectを追加
  • [#1489] MA MMD Layer Controlを追加

Fixed

  • [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正
  • [#1501] MA Parametersコンポーネントのテキスト入力欄を編集する際にUnityのキーボードショートカットが機能しない問題を修正

Changed

  • [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
  • [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマイドボーンをマージできるようになりました。
    • 具体的には、子ヒューマイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
  • [#1437] Create Toggle for Selectionにおいて、複数選択時時に必要に応じてサブメニューを生成し、子としてトグルを生成するように変更されました。
  • [#1499] Object Toggleで制御されるAudio Sourceがアニメーションブロックされたときに常にアクティブにならないように、 アニメーションがブロックされたときにオーディオソースを無効にするように変更。
  • [#1489] Merge Blend Tree やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。 詳細はドキュメントを参照してください。
  • [#1502] World Fixed ObjectVRCParentConstraint を使用するようになり、Androidビルドで使用可能になりました。

Removed

Security

Deprecated

[1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]

Added

  • Added CHANGELOG files

Changed

  • [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (IVirtualizeMotionIVirtualizeAnimatorController) を使用するように変更

Older versions

Please see CHANGELOG.md