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# Sync Parameter Sequence
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![Sync Parameter Sequence](sync-parameter-sequence.png)
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VRChatでは、異なるプラットフォーム間で共有されるパラメータ(例:PCとAndroid)が、パラメータリストの先頭に、同じ順序で登録してある必要が
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あります。このコンポーネントは、アバターがPCとAndroid間で正しく同期するために、表情パラメータの順序を調整し、必要に応じてパラメータを追加します。
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## いつ使うべきか?
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同じアバターの異なるバージョンをPCとAndroidにアップロードし、両方のバージョンが同期パラメータを使用する場合、このコンポーネントを使用すると
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便利です。
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## 使わない方がいい場合
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このコンポーネントは、Parameter Compressorなど一部のVRCFuryコンポーネントと互換性問題がある可能性があります。
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## 使い方
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まず、Sync Parameter Sequenceコンポーネントをアバターの任意のオブジェクトに追加します。次に、「新規作成」ボタンをクリックして、パラメータ
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順序を保存するアセットを作成します。アバターの他のプラットフォーム用のバージョンに同じくコンポーネントを追加し、作成したアセットをセットします。
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Android(あるいは主要プラットホームで選択したプラットフォーム)でアップロードし、そのあとに他のプラットフォームにもアップロードします。
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「主要プラットフォーム」として設定されたプラットフォームでアバターをアップロードするたびに、Modular Avatarはパラメータリストをアセットに
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記録します。その後、他のプラットフォームにアップロードする際に、Modular Avatarはパラメータの順序を主要プラットフォームに合わせて調整します。
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## パラメータ制限について
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Sync Parameter Sequenceコンポーネントは、パラメータの順序が一致するように必要に応じてアバターにパラメータを追加します。これにより、
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アバターがパラメータの最大数を超える可能性があり、ビルドが失敗することがあります。
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解決するために、パラメータアセットの内容をクリアして、不要なパラメータを削除するか、Android専用のパラメータとPC専用のパラメータの
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両方を多く持っていないことを確認してください。そうしないと、両方の組み合わせを登録して限界を超えることになります。 |