mirror of
https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
synced 2025-04-04 19:49:02 +08:00
We make the assumption that the MMD world will _specifically_ be disabling layers 1 and 2.
2.1 KiB
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Changelog
Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
なお、プレリリース版の変更点は CHANGELOG-PRERELEASE.md
に記録されます。
この形式は Keep a Changelog に基づいており、 このプロジェクトは Semantic Versioning に従っています。
[Unreleased]
Added
- CHANGELOGファイルを追加
- [#1482]
Merge Animator
に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加 - [#1481] World Scale Objectを追加
- [#1489]
MA MMD Layer Control
を追加
Fixed
- [#1460] パラメーターアセットをMA Parametersにインポートするとき、ローカルのみのパラメーターが間違ってアニメーターのみ扱いになる問題を修正
- [#1489]
Merge Blend Tree
やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。 詳細はドキュメントを参照してください。
Changed
- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (
IVirtualizeMotion
とIVirtualizeAnimatorController
) を使用するように変更 - [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
Removed
Security
Deprecated
それより前
GitHubのリリースページをご確認ください: https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases