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# Scale Adjuster
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![Scale Adjuster](scale-adjuster.png)
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Scale Adjusterを付けることで、回転した子ボーンに影響を与えることなく、ボーンのX/Y/Zスケールを個別に調整することができます。
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## いつ使うべきか?
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このコンポーネントは、非対応衣装を導入するときに利用することを想定しています。これを利用すると、子ボーンを壊すことなく、
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特定のボーンの寸法を調整できます。
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## 非推奨の場合
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ボーンの全体のスケールを変更する場合(X/Y/Zが連動して変わる場合)は、Unity標準のスケールツールを使いましょう。
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## 設定方法
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該当のボーンにScale Adjusterコンポーネントを追加します。これで、スケールツールを選択したときに、このボーンのみに影響が出ます。
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「子オブジェクトの位置を調整」という設定を入れると、親のスケールが変わる時は子ボーンの相対位置も調整されます。逆にオフにすることで、
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子ボーンを移動させずに親のスケールを調整できます。なお、子ボーンの位置のみが調整されます。子ボーンのスケールが変更されません。
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複数のボーンのスケールを同時に調整することも対応しています。該当するボーンすべてにScale Adjusterを追加して、複数選択でスケール調整
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するとすべて同時に編集できます。ただし、ボーンが回転された場合は完璧に連動が取れない場合があります。ご注意ください。
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:::warning
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![こっちのほうを使いましょう](scale-adjuster-warning-trs-tool.png)
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Scale Adjusterはスケール(拡大縮小)ツールのみに対応しています。移動・回転・スケールをまとめたツールでは、将来通り子ボーンにも影響が出ます。
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