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PhysBone Blocker
PhysBone Blockerは、子オブジェクトから親オブジェクトをルートとするPhysBoneの影響を防ぎます。 親オブジェクトを影響するPhysBoneコンポーネントのIgnoreリストに子オブジェクトを追加することにより実装しています。
いつ使うもの?
PhysBoneによる揺れ物、例えば耳やしっぽにつけるアクセサリーを作るとき、PhysBone Blockerを付けることで 既存の親のPhysBoneの影響を防ぐことができます。
なお、PhysBone Blockerを付けた子オブジェクトでも、そのオブジェクトそのものにPhysBoneを付けることが可能です。
Bone Proxiesとの使用
Bone Proxy コンポーネントを使って、既存のPhysBoneチェーンに装着するとき、 PhysBone Blockerも付けるとしっかりと親に固定できます。この時はPhysBone BlockerをBone Proxyと同じオブジェクトに付けることを推奨します。