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2025-03-10 19:11:45 -07:00
# World Scale Object
このコンポーネントは、現在のアバタースケールに関係なく、ゲームオブジェクトをワールドと同じスケールにするために使用できます。
ゲームオブジェクトにScaleConstraintまたはVRCScaleConstraintをアタッチし、1,1,1スケールに設定して、世界に対してスケールを固定します。
## いつ使うべきか?
アバターではなく、ワールドと一緒にスケールするゲームオブジェクトが必要な場合に使用します。特定の複雑なコンストレイントギミックなどで便利です。
## World Scale Objectの設定
単純に`World Scale Object`コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチするだけです。詳細設定はありません。
なお、`World Scale Object`は現在Unityエディターでプレビューされませんが、ゲーム内またはプレイモードで正常に動作します。