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# World Scale Object
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このコンポーネントは、現在のアバタースケールに関係なく、ゲームオブジェクトをワールドと同じスケールにするために使用できます。
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ゲームオブジェクトにScaleConstraintまたはVRCScaleConstraintをアタッチし、1,1,1スケールに設定して、世界に対してスケールを固定します。
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## いつ使うべきか?
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アバターではなく、ワールドと一緒にスケールするゲームオブジェクトが必要な場合に使用します。特定の複雑なコンストレイントギミックなどで便利です。
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## World Scale Objectの設定
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単純に`World Scale Object`コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチするだけです。詳細設定はありません。
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なお、`World Scale Object`は現在Unityエディターでプレビューされませんが、ゲーム内またはプレイモードで正常に動作します。
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