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World Scale Object

このコンポーネントは、現在のアバタースケールに関係なく、ゲームオブジェクトをワールドと同じスケールにするために使用できます。 ゲームオブジェクトにScaleConstraintまたはVRCScaleConstraintをアタッチし、1,1,1スケールに設定して、世界に対してスケールを固定します。

いつ使うべきか?

アバターではなく、ワールドと一緒にスケールするゲームオブジェクトが必要な場合に使用します。特定の複雑なコンストレイントギミックなどで便利です。

World Scale Objectの設定

単純にWorld Scale Objectコンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチするだけです。詳細設定はありません。

なお、World Scale Objectは現在Unityエディターでプレビューされませんが、ゲーム内またはプレイモードで正常に動作します。