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https://github.com/bdunderscore/modular-avatar.git
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World Scale Object
このコンポーネントは、現在のアバタースケールに関係なく、ゲームオブジェクトをワールドと同じスケールにするために使用できます。 ゲームオブジェクトにScaleConstraintまたはVRCScaleConstraintをアタッチし、1,1,1スケールに設定して、世界に対してスケールを固定します。
いつ使うべきか?
アバターではなく、ワールドと一緒にスケールするゲームオブジェクトが必要な場合に使用します。特定の複雑なコンストレイントギミックなどで便利です。
World Scale Objectの設定
単純にWorld Scale Object
コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチするだけです。詳細設定はありません。
なお、World Scale Object
は現在Unityエディターでプレビューされませんが、ゲーム内またはプレイモードで正常に動作します。