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docs(changelog): update CHANGELOG
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3860c3498d
commit
7b60f7f5a2
@ -16,6 +16,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
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- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
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@ -16,6 +16,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
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- [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
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- [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
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additive layers, or layers with only one state and no transitions.
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additive layers, or layers with only one state and no transitions.
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- [#1429] Merge Armature will now allow you to merge humanoid bones with PhysBones attached in certain cases.
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- Specifically, child humanoid bones (if there are any) must be excluded from all attached Physbones.
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@ -20,6 +20,8 @@ Modular Avatarの主な変更点をこのファイルで記録しています。
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- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
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- [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (`IVirtualizeMotion` と `IVirtualizeAnimatorController`) を使用するように変更
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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- [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
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- [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマノイドボーンをマージできるようになりました。
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- 具体的には、子ヒューマノイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
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@ -23,6 +23,8 @@ and this project adheres to [Semantic Versioning](https://semver.org/spec/v2.0.0
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- [#1476] Switch ModularAvatarMergeAnimator and ModularAvatarMergeParameter to use new NDMF APIs (`IVirtualizeMotion` and `IVirtualizeAnimatorController`)
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- [#1476] Switch ModularAvatarMergeAnimator and ModularAvatarMergeParameter to use new NDMF APIs (`IVirtualizeMotion` and `IVirtualizeAnimatorController`)
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- [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
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- [#1483] The Merge Animator "Match Avatar Write Defaults" option will no longer adjust write defaults on states in
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additive layers, or layers with only one state and no transitions.
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additive layers, or layers with only one state and no transitions.
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- [#1429] Merge Armature will now allow you to merge humanoid bones with PhysBones attached in certain cases.
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- Specifically, child humanoid bones (if there are any) must be excluded from all attached Physbones.
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