docs (Merge Animator): fix typo (パース -> パス)

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kobi32768 2023-07-06 01:29:00 +09:00 committed by bd_
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@ -37,7 +37,7 @@ AFKアニメーションなどほとんどのヒューマイドアニメー
### 絶対的パスモード
自分のプレハブ外の、元々からあったオブジェクトを操作する場合は、「パスモード」を「絶対的」に変えてください。
自分のプレハブ外の、元々からあったオブジェクトを操作する場合は、「パスモード」を「絶対的」に変えてください。
これでアニメーターの中のパスがアバターを基準に解釈され、Merge Animatorから相対的に解釈されるシステムがはずされます。
上記の収録方法が使えなくなるわけです。