modular-avatar/docs~/i18n/ja/docusaurus-plugin-content-docs/current/reference/merge-blend-tree.md
bd_ aa698565ab
feat: add merge blend tree component (#572)
* chore: refactor state machine clone logic out as a separate class

* feat: add layer priority and relative path root options to Merge Animator

* feat: add Merge Blend Tree component

* chore: adjust NDMF dependency

* docs: update merge-animator docs

* docs: merge blend tree docs
2023-12-22 17:17:40 +09:00

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Markdown

# Merge Blend Tree
![Merge Blend Tree](merge-blend-tree.png)
Merge Blend Treeは、複数のブレンドツリーを1つのFXレイヤーにマージすることができます。
複数のギミックを1つのレイヤーにまとめて、負荷を低減するための高度なコンポーネントです。
## いつ使うもの?
ブレンドツリーを常にアバターで稼働させたい場合に使います。
## いつ使わないもの?
ブレンドツリーを無効にしたり、モーションタイムを制御したりする必要がある場合は、Merge Blend Treeを使わないでください。
## セットアップ方法
まず、ブレンドツリーのアセットを作成します。プロジェクトウィンドウで右クリックして、Create -> BlendTreeを選択してください。
ブレンドツリーを設定したら、Merge Blend Treeコンポーネントを追加して、「ブレンドツリー」フィールドに指定します。
パスモードと相対パスルートは、Merge Animatorと同様に設定できます。
詳細は、[Merge Animatorのドキュメント](merge-animator.md)を参照してください。
## ブレンドツリーのマージ方法
Modular Avatarは、FXコントローラーの一番上に新しいレイヤーを作成します。
このレイヤーには、Write Defaultsがオンになっている単一のステートが含まれています。
マージされたブレンドツリーは、パラメーターが常に1に設定されているこのDirect Blend Treeに接続されます。