modular-avatar/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
bd_ 295a46ec12
feat: support merging humanoid bones with PBs in limited cases (#1429)
* feat: support merging humanoid bones with PBs in limited cases

This change adds support for merging humanoid bones that are a target of PhysBones, provided that all humanoid children are excluded from that PhysBone (either with a direct ignores field, or using PB Blocker).

Note: Because this is a significant expansion of support, this will need to wait for a minor release to maintain semver semantics.

Closes: #1406
2025-03-12 01:51:47 +00:00

1.4 KiB
Raw Blame History

Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.

[Unreleased]

Added

  • [#1482] Merge Animator に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
  • [#1481] World Scale Objectを追加

Fixed

Changed

  • [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
  • [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマイドボーンをマージできるようになりました。
    • 具体的には、子ヒューマイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。

Removed

Security

Deprecated

[1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]

Added

  • Added CHANGELOG files

Changed

  • [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (IVirtualizeMotionIVirtualizeAnimatorController) を使用するように変更

Older versions

Please see CHANGELOG.md