modular-avatar/CHANGELOG-PRERELEASE-jp.md
bd_ 2557972461
feat: ensure that correct layers are toggled off in MMD worlds, even after messing with layer order (#1489)
We make the assumption that the MMD world will _specifically_
be disabling layers 1 and 2.
2025-03-14 20:44:50 -07:00

1.9 KiB
Raw Blame History

Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.

[Unreleased]

Added

  • [#1497] CHANGELOGをドキュメンテーションサイトに追加
  • [#1482] Merge Animator に既存のアニメーターコントローラーを置き換える機能を追加
  • [#1481] World Scale Objectを追加
  • [#1489] MA MMD Layer Controlを追加

Fixed

  • [#1492] 前回のプレリリースでアイコンとロゴアセットが間違っていた問題を修正

Changed

  • [#1483] Merge Animator の 「アバターの Write Defaults 設定に合わせる」設定では、Additiveなレイヤー、および単一Stateかつ遷移のないレイヤー  に対してはWrite Defaultsを調整しないように変更。
  • [#1429] Merge Armature は、特定の場合にPhysBoneに指定されたヒューマイドボーンをマージできるようになりました。
    • 具体的には、子ヒューマイドボーンがある場合はPhysBoneから除外される必要があります。
  • [#1489] Merge Blend Tree やリアクティブコンポーネントとMMDワールドの互換性の問題を修正。 詳細はドキュメントを参照してください。

Removed

Security

Deprecated

[1.12.0-alpha.2] - [2025-03-10]

Added

  • Added CHANGELOG files

Changed

  • [#1476] ModularAvatarMergeAnimator と ModularAvatarMergeParameter を新しい NDMF API (IVirtualizeMotionIVirtualizeAnimatorController) を使用するように変更

Older versions

Please see CHANGELOG.md